středa 20. prosince 2017

Play! Staň se hvězdou internetu


Uvažovali jste někdy o tom stát se youtuberem? Dokážete si představit co všechno tato činnost obnáší? Pravidelně natáčíte videa a necháváte fanoušky nahlédnout do svého života. Abyste byli ještě sledovanější plníte různé Challenge, někdy se to však nepovede, následuje sešup v počtu fanoušků, nebo naopak nějaký trapas může nové followery přilákat. Máte na to stát se nejpopulárnějším youtuberem?

Tahle šílená párty hra od MINDOKu je určena pro 2 - 6 odvážných hráčů. Je doporučena od 8 let věku, ale spíše cílí na adolescenty. Herní doba se pohybuje kolem 45 minut a účelem hry je dosáhnout jako první 1 000 000 odběratelů


Komponenty

Uvnitř čtvercové krabice najdeme herní plán, po němž hráči putují, a počítadlo odběratelů. Dále jsou obsahem 2 figurky pro každého hráče, hrací kostka a karty setříděné do 4 okruhů. 

Jak se hraje

Obě hrací desky se umístí doprostřed stolu. Velkou figurku každý z hráčů položí na políčko START na hracím plánu a malou figurku na hodnotu 0 na počítadle odběratelů. Karty se rozdělí do tří okruhů na políčka vyznačená na hrací desce. Poté se zamíchají karty PROFIL a všichni hráči po směru hodinových ručiček si jednu vylosuji.

Hráč na tahu hodí kostkou a posune po hracím plánu figurku své barvy o počet, který na ní padl. Poté postupuje podle pokynů políčka na němž ukončil svůj pohyb.


Může si táhnout Challenge, kterou musí splnit veřejně nebo dostane tajný úkol. Také může obdržet kartu My Life, díky níž dostane výhodu nebo kvůli náhodě se mu něco přihodí. Poslední možnou volbou je políčko Stories. Tuhle kartu lízne spoluhráč a přečte ji. Na kartě je uveden výrok z oblasti internetu nebo techniky. Po úspěšném splnění jednoho z výše zmíněných úkolů hráč obdrží 50 000 odběratelů. Naopak díky některým kartám může odběratele ztratit.  

Hodnocení

Play! Staň se hvězdou internetu je čistokrevnou párty hrou. Tomu jsou uzpůsobena i pravidla, která nejsou nikterak složitá. Samotný manuál přehledně a jednoduše popisuje průběh hry, a proto můžete téměř okamžitě začít hrát. 

Herní mechaniky nejsou žádnou novinkou, jelikož je tato deskovka slepencem osvědčených a známých principů. Herní plocha je sestavena podobně jako Monopoly ( či v našem prostředí známější Dostihy a sázky) a obsahuje políčko START, BAN (distanc na 1 kolo) nebo REPEAT (házet znovu). Políčka, na nichž taháte karty, fungují podobně jako ve hře Activity.   

Pro grafické stránce hra harmonizuje s celkovým konceptem. Play! Staň se hvězdou internetu má jednoduché vizuální zpracování a herní deska s počítadlem odběratelů kontrastují v zelené, žluté a červené barvě s bílým pokladem.


Úkoly na kartách nejsou primitivní. Karty typu Challenge mohou být buď veřejné nebo tajné. U veřejných challenge je nutné úkol splnit okamžitě. Většinou se jedná o zadání typu: zazpívej část své oblíbené písničky nebo se jazykem dotkni špičky nosu. Tajné Challenge přidávají do hry špetku nejistoty, jelikož hráč, který ji obdržel musí většinou donutit některého z protihráčů k zadanému úkolu - například, aby mu donesl pití. Proto se musí mít ostatní na pozoru, aby nepřihráli odběratele soupeři.

Karty My life  jsou taktéž dvojího druhu. Jednak může hráč obdržet výhodu, kterou během hry uplatní a při splnění podmínek dostane více odběratelů. Také může jít o karty náhod, s pomocí kterých se odběratelé hráči přidají nebo naopak odeberou.

Třetí hromádku tvoří Stories, obsahující tvrzení ze světa youtube, internetu, techniky a sociálních sítí. Otázky opět nejsou nesmyslné a mají něco do sebe. Hráči se při hře dozvědí spoustu zajímavých věcí, u některých z nich je QR kód s odkazem na stránku, kde je možné se dočíst více informací.


Každý hráč na začátku hry obdrží kartu PROFIL, která mu umožňuje využívat, jednou než jeho figurka projde přes políčko START, speciální schopnost své postavy. Jelikož je k dispozici 10 různých karet každá hra může být trošku jiná a něčím zvláštní.

Co se týče znovuhratelnosti, tak ta je poměrně vysoká. Než otočíte každý paklík karet bude to chvíli trvat, proto můžete hrát stále dokola poměrně dlouho. Při každé hře objevíte nové bláznivé challenge, úsměvné náhody a nové informace. 

Play! Staň se hvězdou internetu je odlehčenou party hrou. Užijí si ji zejména dospívající, pro které je zamýšlena. Dospělé publikum nenatáhne tématem, ale spíše svoji jednoduchostí a nenáročnou zábavou. I když jsem byl upozorňován, že se jedná o velmi jednoduchou deskovku, byl jsem mile překvapen a hraní jsem si užil. Pokud se vám zajedli Activity nebo toužíte vyzkoušet na svém večírku něco nového, tak Play! Staň se hvězdou internetu z portfólia Mindoku přinese žádané oživení.

Za poskytnutí recenzní kopie děkujeme nakladatelství MINDOK, které můžete znát zejména díky hrám jako je Carcassonne, Černé historky či řada logických her SMART GAMES.

neděle 17. prosince 2017

Greg Loomis: Mise Sinaj (Lang Reilly #3)

Po delší době jsem se vrátil k recenzi klasické knihy (sice ne papírové, ale elektronické). Ve třetím dobrodružství právníka Langforda Reillyho se vydáváme na další zběsilou jízdu, tentokrát  za odhalením tajemství ze Starého zákona.

Příběh začíná vraždou dvou vědců, každý z nich je však zamordován na opačné straně světa. Co je spojuje? Oba dva pracovali pro nadaci, jejíž hlavou je právě Lang. Když na něho někdo vystřelí, rozhodne se Reilly dopátrat pravdy. Stopy vedou jak do Evropy, tak na Blízký východ.

Na autorův styl jsem si již zvykl a tušil co mohu očekávat. Greg Loomis mě nezklamal. Nechybí zběsilé honičky v evropských metropolích, spousta přestřelek a samozřejmě konspiračních teoriích. Na rozdíl od předchozích dílů, Případ Pegasus a Akta Julián, se autor zaměřil na Judaismus a tajemství, které kdyby bylo odhaleno by (překvapivě) otřáslo základy tohoto náboženství. Vše se točí kolem starověkého rukopisu, jehož rozluštění by mohlo vyvolat celosvětový konflikt.

Mise Sinaj je opět psána velmi čtivě, velkou zásluhu na tom má samozřejmě překladatelka Kateřina Niklová, která měla na svědomí i druhé Langovo dobrodružství. Autor se vyjadřuje stručně a nevyplňuje příběh zbytečnou vatou. Dějově je kniha odlehčena spoustou vtipných scén, ale současně si zachovává vážnost, dokreslovanou tajemnou atmosférou.


Kniha je členěna do kapitol, které jsou dále rozděleny do menších částí. Kapitoly jsou tak akorát dlouhé, aby udržely vaši pozornost. Loomis příběh prokládá částmi z bible (v českém překladu z Bible kralické), tak pasážemi technického rázu. Obzvláště ty části zabývající se chemií či fyzikou dodávají románu na zajímavosti. Zvlášť od těchto úseků jsem se nemohl odtrhnout a hltal stránku za stránkou. Když si obě části spojíte dohromady postupně si skládáte mozaiku, která vás dovede k řešení.

V minulém díle nás opustila Gurd, která pro mě osobně byla nesympatickou postavou a upřímně jsem rád, že jsem se jí zbavil. Ženský element nahradila nadvladní Alicia, která je sympatičtější. Kvůli shodě okolností je vržena do víru událostí, které přímo souvisí s tématem románu. Další postavy jsou většinou staří známí z minulosti, s některými jsme se již setkali v předchozích knihách.  

Ve srovnání s předchozími romány si autor drží nastavenou laťku. Pokud máte přečtené předchozí díly nic vás nepřekvapí, ale současně si Greeg Loomis udrží vaši pozornost. Mise Sinaj taktéž obstojí jako samostatný příběh, proto není nutná znalost předchozích dílů, jelikož vše důležité je v knize znovu zmíněno.

Originální název: The Sinai secret
Rok vydání: 2017
ISBN: 978-80-88096-94-8
Počet stran: 288
Nakladatelství: Mystery Press

Greg Loomis je populární americký autor, jehož občanským povoláním je právník specializující se na obchodní spory.Na kontě již má několik románů a sbírek povídek. Pan Loomis je autorem knih s Langford Reilly či Jason Peters, obě série mají společné téma řešení záhad.

Za poskytnutí recenzní kopie děkujeme nakladatelství Mystery Press.

neděle 10. prosince 2017

Deskoherní smětiště #12 2017

Předvánoční čas je opět tady, a proto již dvanácté deskoherní smetiště v tomto roce bude ve znamení nejen toho nejzajímavějšího, co přibylo na český herní trh, ale také současně i tipů na Vánoce. Tak hurá do čtení a třeba se dočkáte pár vánočních překvapení...


Rodina Cardline se opět rozrostla. Nově si můžete rozšířit sbírku s Dinosaury. Tyto pravěké ještěry budete seřazovat podle velikosti a váhy. Tak schválně, kdo je těžší Brontosaurus nebo Tyrannosaurus rex? 

Na podzim avizovaní Nájezdníci ze severu se bohužel do Vánoc nestihnou. Výroba nebyla dokončena v termínu, což vzhledem k produkci v Číně a potřebě 5 týdnů na přepravu znamená, že se na výpravu s Vikingy vydáme nejdříve v lednu.

Oznámenou novinkou pro rok 2018 je Ex Libris. V kůži knihovníků posíláte své pomocníky po vesnici, aby pro vás přinesli ty nejzajímavější výtisky. Není to tak jednoduché, je potřeba mít co nejpestřejší sbírku, řádně ji seřadit a pozor si musíte si dávat na zakázané knihy. Pouze tak se stanete hlavním knihovníkem.


Dalšího představení se dočkala deskovka z prostředí Pána prstenů, Hunt for the Ring. Jedná se o hru se skrytý pohybem (podobně jako Fantom staré Prahy), kdy jeden z hráčů ovládá hobity a snaží se uprchnou před Nazgûly. Oproti Fantomovi Hunt for the Ring nabízí více hráčských možností.

Třetí novinkou pro příští rok je kooperativka Magic Maze. V této hře musí hráči fungovat jako mazaný tým, aniž by mezi sebou prohodili slovo. V sousedním Německu byla tato hra nominována na Hru roku. Během partie pobíhají hráči s hrdiny obchodním domem a v něm se snažit ukořistit zbraň, se kterou pak utečou.


Azul patří mezi oznámené hry z kuchyně MINDOKu, která se objeví na našem trhu v příštím roce. Hráči si posílají barevné žetony. Každý hráč umisťuje žetony na svou desku tak, aby obdržel co nejvíce bodů. Tahle rodinná záležitost s jednoduchými pravidly byla nejlépe hodnocená hra letošního veletrhu v Essenu. 

Ve hře Majesty s podtitulem "Má koruna, mé království" se snažíte starat o svou říši složenou z různorodých budov. Najímáním různých postav aspirujete k bohatší zemi a její prosperitě. Rodinná hra Majesty je už na pultech obchodů.


Týden před Vánocemi dorazí dvě horké novinky. První z nich je Pulsar, dílo českého autora Vladimíra Suchého, vydané v kooperaci s CGE. Jedná se o zajímavý kousek, v němž se pokoušíte vybudovat energetickou distribuční infrastrukturu vesmírných rozměrů. 

Další deskovka potěší fanoušky zombíků, a o to víc vlastníky (či budoucí majitele) Zimy mrtvých. Expanzi s názvem Dlouhá noc lze použít jako rozšíření původní hry, ale je možné ji hrát i samostatně. Novinkou jsou hrůzy vypuštěné z továrny Raxxon a banditi. 


Blackfire dotiskne oblíbenou karetku Munchkin, Zombíky a expanze k zombíků a Apokalypse. Rozšíření pro Zombíky 3 a 4 dorazí v jedné krabičce, jelikož je to finančně přijatelnější.


V průběhu listopadu přistála na skladě hra Kobky plné chaosu. Pokud vlastníte Domek plný chaosu, můžete obě hry zkombinovat a pustit se do ultimátní vyvražďovačky. Rozdíl mezi Kobkami a Domkem je v truhličce s pokladem, kterou v Kobkách můžete se svou postavičkou vynést z mapy a tím automaticky získat plný počet bodů, který je jinak vyhrazen jen postavičce, která přežije do konce kola.


Albi vydalo kooperativní párty hru Neobvyklý podezřelí. Jeden z hráčů na sebe vezme roli svědka, 
zatímco ostatní budou hrát za detektivy. Jedině svědek zná identitu zloděje. Jeho úkolem bude odpovídat na otázky detektivů, aby mohli zužovat okruh podezřelých tak dlouho, až budou schopni identifikovat hledaného. Otázky se však netýkají vzhledu zločince, takže odpověď nebude nikdy zřejmá, jelikož si hráči budou muset představit, jakou asi mají podezřelí povahu, zvyky a záliby, abyste mezi nimi dokázali pachatele odhalit.

Ve zbrusu nové strategické hře Pustina, která se odehrává ve světě poničeném nukleární válkou, se stáváte vůdcem jednoho z přeživších kmenů. Během šesti dnů musíte vysílat své členy na povrch, abyste přežili. Ten, kdo bude nejúspěšnější při získávání surovin a jejich chytrém využití, se dočká záchrany od konvoje.


Na motivy populárního televizního pořadu vznikla vědomostní hra. Odpovídáte na otázky, které jsou postupně obtížnější a nabízejí čím dál méně nápověd. Opravdu znáte Tajemství těla

V těchto dnech vychází další survival deskovka na motivy populární počítačové hry. This War of Mine popisuje hrůzy války pohledem civilistů v obleženém městě. Unikátní herní mechanismus Knihy příběhů způsobí, že každá partie nabídne odlišné vyprávění. Hráči se společně budou snažit hledat užitečné zdroje, čelit morálním dilematům a hlavně přežít.

Předvánoční trh stihl i Karak. Jedná se o původně českou hru, v níž bloumáte po chodbách stejnojmenného hradu a hledáte poklady. Není to tak jednoduché, jelikož můžete narazit na silné protivníky. Dá se říct, že se jedná o hodně zjednodušený Descent, takže si hru užijete například i s dětmi prvního stupně základní školy (a současně je připravíte na větší hry).

Kromě smršti novinek si Albi připravilo pro nadšené deskovkáře tzv. Mystery box. Jde o krabici, která bude obsahovat 4 - 5 her mezi nimiž se určitě objeví Pustina, Scythe či žhavá novinka This War of Mine. Albi boxů půjde do prodeje pouze omezené množství a naleznete v něm hry, placky, plakáty a další překvápka v hodnotě 3000 Kč. Krabice bude k dostání za 1999 Kč, pokud vás to navnadilo doporučuji sledovat facebook Albi, kde se dozvíte podrobnější informace.

A tím to nekončí! Albi nepřestává nadělovat. Právě probíhá akce Každý den je u nás štědrý, díky ní mohou hráči vyhrát jedu z her z portfólia tohoto vydavatele. Stáčí jen podle nápovědy uhodnout, o kterou hru se hraje. Detaily opět na facebookovém profilu.

Tipy na Vánoce

Přestav si je párty hra ze stáje REXher. Pomocí průhledných kartiček se snažíte sestavit zadanou postavu, film nebo nějakou činnost a ostatní hráči hádají, o co se vlastně jedná. Nejenom, že si užijete spoustu zábavy, ale upustíte uzdu fantazii. Výborná zábava na Silvestra!

Hledá se hrdina je jednoduchá draftovací hra, v níž se snažíte najmout alespoň 6 ze 7 dostupných hrdinů. Není to tak jednoduché, jelikož nevíte, co vám soupeř poslal. Jestliže se rozhodnete hrdinu najmout a máte ho ve své skupině, obě kartičky zahazujete. Při hraní nechybí blafování a napětí. Tuto karetku mají na svědomí opět REXhry.




Z kuchyně MINDOKU doporučuji Kingdomino. Hráči se stávají správci svých království a snaží se z kartiček poskládat co nejhodnotnější a nejbohatší zemi. Více se dozvíte v recenzi.

Krycí jména: Duet jsou speciální úpravou oblíbené párty hry od Vlaadi Chvátila. Kartičky z této hry můžete přidat do základní varianty nebo si čistě zahrát pouze ve dvou. Krycí jména: Duet vyšly pod hlavičkou MINDOKU.

Další párty hrou, tentokrát od Blackfireu, je Pozvedněte číše. V kůži šlechticů se zúčastníte banketu na němž si musíte dát pozor z jaké číše pijete. Během hry máte za úkol otrávit svůj cíl a současně přežit a ideálně si užít večírek. Více v recenzi.


Pro herní nadšence bych doporučil Zombicide: Černý mor. Máte-li rádi promakané hry s atmosférou je právě Zombicide správnou volbou. Zombíci však patří mezi pravidlově komplikovanější hry a tomu odpovídá i herní doba. Zombicide: Černý mor má v portfoliu Blackfire.

V rodinné hře Costa Rica se připojíte k vědecké výpravě, abyste prozkoumali středoamerický stát. Vašim úkolem je pořídit fotky zvířecích druhů žijících v Kostarice. Více o hře zde. Costa Ricu zaštiťuje Albi.


Od Albi si můžete pořídit euro Lorenzo il Magnifico. Ujmete se hlavy jednoho z rodů v italské Florencii a pokusíte se ho dovézt k nehynoucí slávě. Budete získávat zdroje, umocňovat svoji pozici, stavět budovy a mnoho dalšího. Jedná se o komplikovanější hru, proto bych ji doporučil ostříleným hráčům.

Poslední deskoherní smetiště v tomto roce je u konce. Věřím, že poskytovat sumář informací má smysl a hodlám v tom pokračovat. Těším se na vás v příštím roce a doufám, že nějakou deskovou hru najdete pod stromečkem.

neděle 3. prosince 2017

AUDIOKNIHA: Roger Zelazny - Devět princů Amberu

Devět princů Amberu je prvním dílem cyklu Amber, jehož knižní podoba vyšla téměř před 50 lety. Díky nakladatelství Walker & Volf si úvodní příběh Rogera Zelaznyho můžeme pustit do uší v podání Luboše Ondráčka.

Tato sága měla k českým fanouškům žánru fantasy cestu trnitou. Počátkem 90. let se první vydání pod názvem Vládci stínů bohužel překladatelsky nevydařilo a na delší dobu byl Amber zapomenut. Na štěstí se v roce 2006 nové verze chopil Jan Kantůrek (Zeměplocha) a pod taktovkou vydavatelství Straky na Vrbě tento příběh obdržel důstojnou podobu. V nedávné době začal tento cyklus vycházet znovu s renomovaným grafickým přebalem.

Zelaznyho román začíná probuzením černovlasého muže v nemocnici. Neví kým je a jak se tam dostal. Po opuštění zdravotnického zařízení se vydává za jedinou osobou, která by mohla něco vědět, k jeho sestře. Tam zjišťuje, že je někým důležitým, jedním z dědiců Amberského trůnu, princ Corwin. V průběhu svého putování zjišťuje, že se do nemocnice nedostal náhodou, a setkává se dalšími sourozenci. Někteří z nich se mu snaží pomoci, naopak před jinými by se měl mít na pozoru. Tím začíná výprava za získáním ztracené paměti, ale také boj o nadvládu nad Amberem.


Příběh je vyprávěn z pohledu první osoby, což posluchači umožňuje jednodušeji se ztotožnit s hlavním hrdinou. Děj odsýpá svižně a drží si své tempo. Jedinou vadou na kráse pro mě bylo nezvyklé skákání v čase. V první polovině románu plyne čas "normálně", ale v druhé části jsou mezi dějem poměrně velké skoky (pár měsíců nebo dokonce let). Sice se toho během tohoto období nic zásadního nestane, ale měl jsem pocit jako by autor něco vynechal.

Svět Amberu je postaven důmyslně, dle autora se jedná o jediný a pravý svět, ostatní světy jimiž hrdina putuje, včetně naší Země, jsou jen jeho stíny. V příběhu mě nadchla myšlenka využívání karet, které každý z dědiců Amberu vlastní, díky nimž může komunikovat se svými sourozenci a používat skrz ně magii.

Devět princů Amberu není tak monstrózní jako populární Hra o trůny nebo Jordanovo Kolo času. Zelaznyho román však nabídne surovou fantasy, v níž si užijeme intriky a pletichy mezi následníky trůnu a seznámíme se s různými tvory z jiných světů. Války mezi jednotlivými bratry jsou popsány povrchně a autor se nedostává do hloubky, ale to mi vůbec nevadilo. I když od vydání knihy uplynula nějaká doba, je vyprávěný příběh poměrně aktuální i v dnešní době. Nemusel by se za něj stydět žádný současný spisovatel.

Od postřehů z papírové verze se pomalu, ale jistě přesunu k audio podobě. Narátorem je Luboš Ondráček, který patří mezi ostřílené herce a aktuálně je na "volné noze". Kromě hraní se věnuje dabingu. Propůjčil hlas mnoha postavám, mezi ty nejznámější patří Alexander Brandtner z německého krimi seriálu Komisař Rex. Fanoušci Star Treku: Vesmírná loď Voyager jistě poznají, že herec daboval postavu Chakotaye.


Hlasově se rétor projevuje jistě a ústřední postavě Corwina vdechl až neuvěřitelně autentické charisma. Temně zbarvený hlas ústřednímu hrdinovi perfektně sedí a dodává mu osobnost. Když mluví jiná z postav, snaží se pan Ondráček pojmout každou z nich odlišně, ať už hlasovým projevem nebo intonačně. Při poslechu si narátor udrží vaši plnou pozornost, což je hlavní premisou každé audioknihy.

Velkým překvapení pro mě byly zvukové předěly objevující se před každou kapitolou a v závěru audia. Hudební aranžmá vyznívá epicky a perfektně podporuje Amberskou atmosféru a s příběhem se výborně doplňuje. Vydavatel si vyhrál i s komunikací postav přes trumfy, kdy je mluva "z opačné strany" zkreslena. Ze zvukové zpracování jako celku jsem prostě nadšen.

Devět princů Amberu má délku něco kolem sedmi a půl hodin a jedná se o nezkrácenou verzi. Jelikož se v příběhu pořád něco děje, plyne děj při poslechu velmi rychle. Posluchač se ani nenaděje a už se blíží konec. Audiokniha je k  dispozici pouze ve stažitelném mp3 formátu.

Ke zvukové podobě jako celku od vydavatelství Walker & Volf není snad co vytknout. Příběh se příjemně poslouchá a jsem rád, že se nezapomíná na starší tvůrce fantasy. Výkon Luboše Ondráčka je více než uspokojující a pokud hledáte čistokrevnou fantasy Devět princů Amberu je správnou volbou. Nezbývá nic jiného než si počkat na druhý díl s názvem Pušky Avalonu. Snad brzy přijde!

Celkové hodnocení 9/10

Originální název: Nine Princes in Amber
Kategorie: Fantasy
Interpret: Luboš Ondráček
Délka: 7 hodin 27 minut
Vydavatelství: Walker & Volf


Roger Zelazny byl americký spisovatel s předky v Polsku, který psal zejména fantasy literaturu. Jeho celoživotním dílem je série Amber, která čítá 10 svazků. Z jeho pera u nás vyšlo například Jack, pán stínů, Alej prokletí či Divomág.

Za poskytnutí recenzní audioknihy děkujeme Audiotéce.

úterý 21. listopadu 2017

Costa Rica: Výlet do tropického ráje

Albi přináší na naše stoly deskové hry zaměřené zejména na rodiny s dětmi. V jedné takové se můžete připojit k expedici do deštného pralesa. Jako člen dobrodružné výpravy se vydáte do Střední Ameriky a vaším cílem nebude nic jiného, než se pokusit získat unikátní fotky zvířecích druhů žijících v Kostarice.

Tato desková hra je určena pro 2 až 5 dobrodruhů. Vydat se na výpravu mohou jak dospělí, tak i děti od 8 let věku. Jedna herní seance se pohybuje kolem půl hodiny, v závislosti na počtů hráčů.

Komponenty

Malá čtvercová krabice obsahuje 72 hexových dílků, na jejichž rubu se nachází různé typy krajin, a na líci vždy 1 či 2 zvířata. Dále je součástí 30 dřevěných figurek cestovatelů v 6 barvách a 1 obří figura vedoucího expedice. Výčet komponentů uzavírá přehledová karta pro každého hráče.


Jak se hraje

Nejprve je nutné z dílků krajiny vytvořit herní plán ve tvaru šestiúhelníku, zbylé typy krajiny se odloží, a v této hře se nepoužijí. Následně se do každého z šesti rohů postaví expedice složená z jedné figurky každého hráče a výprava může začít.

Začínající hráč, tedy vedoucí expedice, si vybere jaká skupina dobrodruhů bude vyslána do útrob Kostariky. Ve svém tahu odhalí dílek a rozhodne se jestli si ho vezme. Pokud ho nechce, nabídne ho hráčům po směru hodinových ručiček, a jeden z nich si ho buď přidá do sbírky nebo bude pasovat. Pokud všichni pasují, odhaluje aktivní hráč další dílek a takhle jeho tah pokračuje do té doby, než se někdo rozhodne dílky si vzít, nebo kvůli žetonům s hrozbou expedice skončí. V případě, že si hráč terén bere, umístí si ho před sebe a z výpravy odstraní svého cestovatele. Dobrodruh, jenž byl na řadě, předá figurku vedoucího expedice hráči po levici.

Hra končí ve chvíli pokud se expedice nemají kam pohnout, či jsou vybrány všechny dílky krajiny. Vítězí hráč, kterému se během výpravy podaří vyfotografovat nejhodnotnější kolekci zvířat.

Hodnocení

Pravidlově je Costa Rica velmi přístupná a jednoduchá. Není tu téměř co vysvětlovat, vše je znázorněno graficky na příkladech a v pravidlech se dovysvětlují situace, které mohou nastat. Kromě toho hra nabízí další varianty hraní. K dispozici je verze pro dva hráče anebo napínavější varianta, která zpřísňuje pravidlo braní si dílků v případě hrozby. Perfektním doplněním pravidel jsou popisy o Kostarice a zvířatech vyskytujících se ve hře. 

Herní mechanika odhalování a braní dílků není žádným převratným mechanismem. Avšak při otáčení krajiny hraje velkou roli štěstí. Některé žetony (obzvlášť ty se vzácnými druhy) obsahují ikonu moskyta, která indikuje nebezpečí. Pokud se vám podaří otočit takto označený dílek poprvé, nic se neděje, jestliže by se otočil druhý, hráč na tahu si bere všechna odhalená zvířata vyjma dílků s moskytem.


Při hraní je citelné i nějaké to napětí. Pokud se rozhodne hráč nevzít si aktuálně otočený dílek, dává šanci rozšířit sbírku svým protihráčům a vystavuje se nebezpečí, že skončí jeho tah a nic nezíská. Hráči by postupně měli po směru hodinových ručiček oznámit, zda o dílek/dílky stojí. Tohle pravidlo se velmi obtížně hlídá, obzvlášť když hrají děti, jelikož nechtěným vykřiknutím, že žeton chtějí nebo nechtějí, mohou svým spoluhráčům prozradit svůj záměr.

Pěkné strategické možnosti Costa Rica nabízí při výběru cesty expedice. Důvtipným otáčením dílků se hráči může podařit odříznout jinou expedici. Tohle se může hodit například v případě, že aktivní dobrodruh nemá svoji figurku ve výpravě, které znemožnil další postup. Pokud se expedice nemůže pohnout na vedlejší dílek, je vyřazena ze hry.

Costa Rica je pokaždé jiná zásluhou úvodního rozestavení, které je náhodné. Navíc se některé dílky nepoužijí, takže hra dosahuje poměrně vysoké míry variability. Každý druh krajiny má pevně určenou faunu, která v ní žije. Nejvíce zvířat a současně největší riziko hrozeb obsahuje vrchovina, naopak nejnižší výskyt nebezpečí a zvířeny nalezneme v pralese. Pro grafické stránce hra působí příjemně. Rozložená "mapa" v pastelových barvách vypadá na stole s různými typy krajiny pěkně a další ilustrace (víko krabice a zvířata) celkový dojem umocňují. 

Co musím vyzdvihnout jsou dřevěné figurky cestovatelů a pouze 1 plastová komponenta (kromě pytlíků na uchování) je obří figura. Tuhle černou figurku můžete nebo nemusíte využívat, ale pro "delší" výpravy do nitra Kostariky je výborným pomocníkem. Neztratíte totiž přehled o tom, kde jste skončili, a kudy můžete pokračovat ve hře.


Body získáváte za množství vyfocených zvířat, ale taky na příklad za celé kolekce všech dostupných druhů. Podobný princip (stejně jak s exotickými zvířaty a bodováním) využívá karetní Colloreto - Amazonas. Za kompletní sbírku 6 zvířat dostane každý hráč 20 bodů. V tomto případě by stálo za zvážení, zda body nepřiřadit pouze jednomu hráči, který tuto sadu získá jako první, což by přineslo více soutěživosti. K počítání bodů mnohdy budete potřebovat kalkulačku, jelikož maximální počet, který mohou hráči za ideálních podmínek získat (nasbírání od každého druhu 7 fotografií) je 188.  

Herní doba na krabici je něco kolem 30 minut. Samozřejmě záleží na více faktorech. Pochytíte-li základní pravidla a jednotlivý hráči příliš dlouho nepřemýšlí, je možné hru dohrát bez problémů do 15 minut ve třech hráčích. Při vyšším počtu účastníků roste herní doba přímou úměrou. 

Costa Rica od Albi může být pro zkušené hráče příjemným fillerem mezi většími hrami, ale stejně tak dobře poslouží jako oddechovka na nedělní odpoledne. I když jsou v pravidlech úpravy pro dva hráče, lépe se hraje ve více lidech. Díky jednoduchosti pravidel, délce herní doby a téměř žádnému nároku na místo je Costa Rica přímo ideální volbou pro rodiny s dětmi a zpříjemní nejedno odpoledne. 

Za poskytnutí recenzní kopie děkujeme společnosti Albi, kterou se zaměřuje zejména na rodinné hry. Z portfólia této společnosti můžete znát například Osadníky z Katanu, vědomostní hry jako je Česko nebo náročnější ekonomickou deskovku Scythe a spoustu dalších.


neděle 12. listopadu 2017

AUDIOKNIHA: Agatha Christie - Vražda v Orient expresu

Vlak projíždí zasněženou krajinou kdesi na Balkánském poloostrově. Nastupuje noc a pozvolné sněžení se postupně proměňuje v hustou vánici. Znenadání začíná souprava zpomalovat, až se zastaví úplně a nocí se ozve výkřik. Takhle by se dal shrnout začátek dalšího zapeklitého případu s Herculem Poirotem v hlavní roli.

Současně s hvězdně obsazenou filmovou předlohou se dočkala zbrusu nové reedice i audio podoba knihy snad nejslavnější autorky detektivek na světě. Vraždu v Orient expresu si vzal pod svá křídla OneHotBook a za mikrofon se usadil vynikající Lukáš Hlavica.

Při řešení záludného případu Agatha Christie obsadila oblíbeného belgického detektiva, který na poslední chvíli sežene místo právě v Orient expresu. Ve voze je však na tuto roční dobu nezvykle mnoho lidí nejrůznějších národností, společenského postavení a povolání. Detektiva téměř po odjezdu vlaku ze stanice požádá o ochranu jeden z cestujících amerického původu, Poirot však odmítne a následujícího rána je Američan nalezen mrtev. Vyšetřování začíná a je jasné, že vrah se skrývá mezi ostatními pasažéry...


Agatha Christie je právem nazývána královnou detektivek, každý z jejich případů je originální, co se zápletky týče, a po textové stránce se knihy výborně čtou. Čtenářům/posluchačům tato dáma během vyprávění servíruje indicie a myšlenkové pochody svých hrdinů. Vždy navádí k několika možným způsobům řešení a Vražda v Orient expresu není výjimkou. Každá stopa ukazuje na někoho jiného a odhaluje, že všichni pasažéři mají svá tajemství, která by neměla vyplavat na povrch.

Kniha je, dle průzkumu z roku 2015, jenž byl uspořádán k 125. výročí narození autorky, druhým nejčtenějším titulem Agathy Christie a to nejenom díky příběhu, který se inspiruje skutečnými událostmi z období, kdy  byla Vraždu v Orient expresu napsána (více zde). Děj je opředen mnoha záhadami a řešení vraždy není tak jednoznačné. Nebojím se tvrdit, že pro ty, co se chystají poslouchat, bude nečekané.

Narátorem audioknihy je Lukáš Hlavica, který v anketě Audiokniha roku 2016 obdržel ocenění za nejlepšího interpreta. Nahrávka Spalovač mrtvol, kterou namluvil, se umístila na 1. místě v kategorii jednohlasá četba. Tohoto  pána můžete znát zejména z dabingu, kde propůjčuje svůj hlas spoustě postav, v posledních letech ho můžete slyšet jako českou verzi Bena Afflecka (Zúčtování, Sebevražedný oddíl, Batman vs. Superman: Úsvit spravedlnosti nebo Liga spravedlnosti). Momentálně pan Hlavica působí na DAMU jako pedagog. Kromě herectví se věnuje divadelní a rozhlasové režii, proto není divu, že má blízko právě k audioknihám, a kromě výše zmíněného Spalovače mrtvol ho můžete slyšet například i v humorné audioknize Mortdecai: Záhadný případ s knírem.   

K projevu pana Hlavici není snad co vytknout. Jeho hlas je příjemný, zřetelně vyslovuje a geniálně pracuje s hlasem. Během interpretace Vraždy v Orient expresu si může intonačně i herecky vyhrát a to díky velkému množství postav, jenž se v ději mihnou. Při poslechu snadno rozpoznáte kdo s kým mluví, jelikož každému cestujícímu vdechl narátor jedinečný charakter. Nejvíce mne zaujal příjemným (a roztomilý) francouzský akcent jakožto Hercula Poirota či tvrdý ruský přízvuk kněžny Dragomirovové. 


Některým audioknihám zvukové předěly nesluší a spíše snižují celkový dojem z poslechu. U OneHotBooku jsem zvyklý na střídání různých aranžmá, což působí netradičně, ale kupodivu se mi vždy trefili do vkusu a audioknihy nejsou přeplácané. Poslech je doplněn a příběh prokreslují klavírní tóny či zvuk jedoucího vlaku. Rozjetá a houkající lokomotiva umocňuje atmosféru celého zpracování a je výbornou přidanou hodnotou. Co se týče klavírních pasáži, tak ty mi tentokrát nesedly, jelikož v některých chvílích působí až příliš agresivně, což se dle mého názoru nehodí do celkového konceptu příběhu. Naopak jiné, méně dramatické melodie, mi nevadily.

Délka Vraždy v Orient expresu je přesně 7 hodin a 31 minut, proto se bez problému vleze na 1 CD ve formátu mp3. Nové vydání má booklet totožný s filmovou předlohou, která právě řádí v kinech a CD uvnitř je stylizováno do kola lokomotivy. Důvodem nového vydání byla jednak nedostupnost původní české nahrávky z roku 2008, ale samozřejmě i marketingová podpora, kterou nabízí film promítaný v kinech.

Příběh od počátku neuvěřitelně odsýpá a nenašel jsem žádná hluchá místa. Místo toho jsem byl doslova přikován a napjatě poslouchal jak to bude dál. Myslím si, že Vražda z Orient expresu patří k věčným titulům, jelikož audioknihu lze poslouchat znovu a stále dokola a jen tak se neomrzí. OneHotBook si zkrátka a dobře připsal na své konto další peckoidní detektivku, která by vám neměla uniknout!

Celkové hodnocení 9/10

Originální název: Murder on the Orient Express
Kategorie: Detektivka
Interpret: Lukáš Hlavica
Délka: 7 hodiny 31 minut
Vydavatelství: OneHotBook

Agatha Christie byla anglická autorka kriminálních a detektivních příběhů a tvůrkyní Hercula Poirota či slečny Marplové. Z jejího pera se zrodilo například Deset malých černoušků, Není kouře bez ohýnku či nejznámější divadelní hra Past na myš, která se hraje do dnes. 

Za poskytnutí audioknihy vřele děkujeme nakladatelství OneHotBook.

úterý 7. listopadu 2017

Deskoherní smetiště #11 2017

Listopadový přehled toho nejdůležitějšího ze světa deskových her je tady. Minulý měsíc byl poměrně nabitý, dočkali jsme se pár nových oznámení, ale bohužel také odsunů vydání některých deskovek. Největším překvapením však je opětovné oznámení nedávno zrušené pecky. Kromě toho se uskutečnil 18. deskovkářský veletrh v Essenu. Pojďme se tedy podívat jaká překvapení se chystají.


Čtveráček je satirická záležitost, kterou vymyslel jeden člen týmu vydavatelství Rexhry. Jedná se o politickou improvizační hru o prezidentovi, jeho mluvčím a chybět samozřejmě nemůže ani novinářská obec. Tuhle hru nelze brát vážně, nicméně na řadě karet nalezneme reálné citace výroků jednoho nejmenovaného prezidenta. Na konci listopadu by tahle hra měla být k dispozici. 

Firmě Portal, který tiskne První Marťany (info), se bohužel produkce v domácím Polsku vymkla z rukou vinou tamní tiskárny a část výroby se pravděpodobně přesune do Číny. To s sebou samozřejmě nese zdržení v časovém plánu, které není malé. Nový termín vydání je březen 2018. Jako náhradu vydavatel připravil misi navíc, aby i čekání alespoň stálo za to.


Hra Clank! (česky Břink!), která byla plánovaná jako pecka tohoto roku, bohužel Vánoce nestíhá. Studio Direwolf, které spolu s Renegade pracuje na překladu, je zahlceno zájmem o hru, tak že jim lokalizace dlouho trvá. 


Rodina Černých historek se rozrůstá o další krabičku s padesáti kartami. Opět můžete hádat zapeklité případy v novince s podtitulem Příběhy z kanceláří. 

Oblíbená párty hra Krycí jména má dalšího bratříčka s dodatkem DUET. Tentokrát si můžete na špiony zahrát kooperativně ve dvojici, nebo lze kartičky použít i v základní kompetitivní verzi.


Ve hře Play! Staň se hvězdou internetu si můžete vyzkoušet jaké to je být youtuberem. Hráče čekají ztřeštěné challenge, vědomostní otázky z on-line světa a mnoho dalšího. Máš na to stát se nejslavnějším youtuberem? 

Opět se můžete obléct do uniformy hasiče a pokusit se o záchranu bezbranných obětí, které uvízly v domě uchváceném plameny. Oproti předchozí verzi jsou Záchranáři: Boj s ohněm k dispozici v sadě společně s rozšířením Velkoměsto a 2. podlaží. 


Fanoušci zombíků vyšlých u nás pod taktovkou Blackfireu nechť nastraží uši. Pro anglicky mluvící hráče jsou ke stažení další scénáře pro Zombicide: Černý mor, k dispozici zde. Další potěšující zprávou může být chystaná expanze v české lokalizaci, která by měla dorazit příští rok. V Zombicide: Wulfsburg se budete muset postavit nemrtvým vlkům.


Další počítačová hra se dostala na herní stoly. Postapokalyptického RPG Fallout se příští rok dočkají všichni její příznivci v našem mateřském jazyce. 

Pokračování hry Domek plný chaosu dorazí zhruba v polovině listopadu. V Kobkách plných chaosu jde o to samé jako v základní hře, ovládáte dvě postav a snažíte se co nejdéle přežít krvavá jatka. Jestliže vlastníte Domek, lze obě hry zkombinovat a zapojit do hry více hráčů.

Na sklad Blackfireu dorazilo rozšíření pro deskovku Splendor. Expanze přináší nové možnosti ve čtyřech samostatných modulech. V rozšíření Města můžete získat body za vytvoření nejkrásnějšího šperku, Obchodní místa vám umožní uzavírat dohody na obchodních trasách a tím získat náklonnost místních šlechticů. Modul Orient přináší nové možnosti a je jen na hráčích jak se pokusí získat bohatství východních říší a konečně díky Pevnostem můžete omezovat vliv svých protivníků. 

Bohužel se odsouvá i chystané kooperativní Lovecraftovské dobrodružství. Výroba lokalizovaného Panství hrůzy byla odložena kvůli jednomu velkému FFG partnerovi, který nedodal včas podklady k překladu a tím se tisk pozastavil. Expanze pro Eldritch Horror s podtitulem Ztracené vědění ještě také bohužel není vyrobená a vánoční trh tím pádem nestíhá. Obě deskovky dorazí do obchodů s deskovými hrami v příštím roce. 

A teď pozitivnější zpráva. Nedávno byla zrušena lokalizace hry Twilight Imperium, na niž se spousta hráčů těšila. V Essenu si Blackfire s FFG ujasnili, jak to bude s českou verzí. Bude vydána v okamžiku, kdy výrobce opraví všechny chyby v anglickém vydání, tzn. že už bude k dispozici 100% vyladěný produkt. Bude se jednat o klasický release.

Česky bude i nová Civilizace. Upozorňuji, že jde o úplně jinou hru, než je současná Civka, která je na motivy počítačové předlohy, již se nebude vyrábět. Podklady k lokalizaci již dorazili a na kompletní hru se můžeme těšit v příštím roce.

Komunita kolem Zatrolených her zlokalizovala aplikaci ke známé fantasy RPG hře Descent. Během pár týdnů by se mělo v obchodech objevit zrevidované vydání hry, které aplikaci zohledňuje v pravidlech. 


Pokud hledáte hru, která nabídne jednoduchá pravidla, svižné tempo a přitom není úplně hloupá a přinutí Vás zapojit i šedou kůru mozkovou, určitě sledujte Ominoes: Kostky bohů. Úkolem hráčů je umísťovat na hrací plán kostky se svými symboly. Pokud se hráči podaří zařídit, že na herním plánu přímo sousedí čtyři nebo více jeho kostek, skóruje za ně body.


První z nových frakcí, kterou přináší rozšíření Scythe: Invaze z dálek je hrdý klan Albion. Schopnosti jejich mechů jim umožňují se rychle pohybovat po mapě a představovat tak neustálé nebezpečně pro všechny nepřátele. Invaze z dálek vychází v listopadu

Chcete vědět vše o tom, jak funguje lidské tělo? Co dělá která buňka a k čemu je připojená která kost? S naší novou hrou před Vámi žádné tajemství nezůstane skryté! Vědomostní hry na motivy populárního pořadu, Tajemství těla vychází za pár týdnů.

Radostnou zprávu je, že se Albi rozhodlo zlevnit stávající deskovky a současně některé novinky. Děkujeme a hurá na nákupy.

Předposlední deskoherní smetiště v tomto roce je u konce. Věřím, že vás připravované novinky  potěšili a budu se těšit opět za měsíc u dalšího přehledu, tentokrát v předvánočním duchu.   

pondělí 23. října 2017

AUDIOKNIHA: Jaroslav Kalfař - Kosmonaut z Čech

Po roce (na tomto blogu) se opět vydáme prozkoumat vesmír společně s románem Kosmonaut z Čech. Na svědomí ho má americký spisovatel českého původu Jaroslav Kalfař. Pod svá křídla si jeho prvotinu vzal OneHotBook v režii Hynka Pekárka, díky kterým se můžeme do příběhu Jakuba Procházky zaposlouchat.

Audiokniha vypráví o českém astronautovi vyslaném do vesmíru, aby prozkoumal prachový oblak Chopra. Jakožto jediný člen raketoplánu Jan Hus 1 je na palubě sám se svými myšlenkami a v jeho samotě ho navštíví (možná imaginární) mimozemská bytost, kterou Jakub pojmenuje Hanuš. Při svém putování hvězdným prostorem nám ústřední postava odhaluje svoji minulost, která ho dohnala k tomu, aby se zúčastnil této, možná zbytečné, výpravy.

Vyprávění Kosmonauta z Čech balancuje na pomezí sci-fi a sociální prózy, přecházející v některých částech do filozofické roviny. Autor se v první řadě zaměřuje na postavy a jejich vývoj. Jakub v průběhu letu přemýšlí o svém dosavadním životě a manželce Lence. Kniha je ze tří čtvrtin právě zaměřena na ústřední postavu, zbývající čtvrtinu se zabývá pocity Lenky, která řeší svoje vnitřní dilemata. 


Sci-fi rovina v knize není ústředním tématem. Příběh a hlavní myšlenka by pravděpodobně fungovali i kdyby se Jakub vydal sám na cestu kolem světa na jachtě. Motiv však dává spisovateli svobodu, a proto se můžeme setkat s Hanušem nebo vesmírným gorompedem. Některé části příběhu jsou opravdu tak neuvěřitelné či dokonce nereálné, že posluchač zírá, co vše je možné. 

Jaroslav Kalfař nezapře svoji náklonnost ke své původní vlasti, ostatně napsal román o českém kosmonautovi. Autor využívá v knize jak kulisy typicky české vesnice, tak i prostředí našeho hlavního města. Hojně ve svém textu čerpá z pověstí ze staré Prahy či z historických souvislostí. Příkladem může být pojmenování vesmírného společníka Hanuš či název rakety Jan Hus 1. Kalfař nám předkládá alternativní Českou republiku, která se může stát vesmírnou velmocí, když jako první získá vzorky z oblaku Chopra. Češi jsou zde vylíčeni s určitým klišé, v příběhu nechybí zmínka o pivu, sledování pornografie či turisty oblíbených zákoutích Prahy.

Jedním ze třech narátorů audio podoby Kosmonauta z Čech je herec Petr Jeništa ztvárňující postavu Jakuba Procházky. Jeništa je členem Divadla Na zábradlí v Praze. Jeho um patří zejména divadlu, ale pozorní diváci si ho mohli všimnout například v seriálu České televize Bohéma či ve snímku Nuda v Brně. Dalším interpretem je Vasil Fridrich, který je členem Městských divadel pražských a stejně jako jeho kolegu Petra ho spíše uvidíte na prknech, co znamenají svět. V audioknize propůjčuje hlas doktoru Kuřákovi. Trojici uzavírá zástupce něžného pohlaví, Veronika Kehk Kubařová, která se zhostila role Lenky. Diváci ji znají zejména jako princeznu z pohádky Nejkrásnější hádanka. Poměrně často se objevuje v českých filmech -  Lidice, Ženy v pokušení či Tři bratři.


Kombinace více interpretů dělá vyprávění příběhu pestřejší. U některých knih je toto dělení žádoucí, ale neměl jsem pocit, že by Kosmonaut z Čech zrovna toto potřeboval. Chyba lávky! Vyprávění Petr Jeništy se příjemně poslouchá, interpret bezvadně intonuje a jeho přednes je jako stvořený pro produkci mluveného slova. Hlas Veroniky Kehk Kubařové je od začátku velmi příjemný, a s údivem posloucháte, jak se tato herečka sžila se svou postavou - působí totiž velmi přirozeně. Vasil Fridrich výše uvedenou dvojici perfektně doplňuje, i když má výstupů nejméně.

Audio neobsahuje žádné zbytečné hudební předěly. Jedinou hudbu, kterou uslyšíme, je na začátku a na konci. Úvod zvukové stopy doprovází tóny známé melodie Vltava z cyklu Má vlast od Bedřicha Smetany, což je opravdu poetický začátek pro Kosmonauta z Čech.

Režii zvládl pan Pekárek na výbornou. Audio nemá žádná hluchá místa a všechno jede přesně tak jak má. Velké poděkování patří hlavně za vyřazení zvukových předělů a ukočírování trojice interpretů k dokonalé souhře.

Délka této audioknihy je něco kolem 12,5 hodiny. Příběh se díky skvělému výběru interpretů výborně poslouchá a tak délka není překážkou. Audio je k dispozici jak v elektronické verzi, tak i na 1 CD ve formátu mp3. 

Audio podoba je výborně zpracovanou verzí knihy autora českého původu žijícího v USA. Příběh, mě osobně nijak extra neuchvátil, jelikož je spíše sociální prózou přecházející v některých částech do filozofické roviny, a to v literatuře nevyhledávám. Rozhodně se však nejedná o zbytečnou knihu, protože dokazuje, že české hlavičky mohou prorazit do světa, a minimálně Českou republiku přiblížit dalším obyvatelům této planety.

Celkové hodnocení 7/10 

Originální název:
Spaceman of Bohemia
Kategorie: sci-fi/společenská próza
Interpret: Petr Jeništa, Veronika Kehk Kubařová, Vasil Fridrich
Délka: 12 hodin 20 minut
Vydavatelství: OneHotBook


Jaroslav Kalfař je původně český spisovatel žijící od svých 15 let v USA. Jeho debut Kosmonaut z Čech získal v zahraničí mnoho příznivců a uznání kritiků.

Za poskytnutí audioknihy vřele děkujeme nakladatelství OneHotBook.

pondělí 9. října 2017

Escape Room - Úniková hra - 60 minut! Jedna cesta!

Bylo jen otázkou času než do světa deskových her zamíří hry, kdy vás někdo zavře do místnosti a vy máte vymezený čas na to, abyste se dostali ven. Společnost Blackfire přinesla na český deskovkářský trh únikovku na "stůl" mezi prvními. Nedovedete si představit jak to celé funguje? Dvěma slovy - velmi dobře!

Escape Room - Úniková hra je určena minimálně pro 3, maximálně však pro 5 odvážných dobrodruhů. Hra je doporučena od 16 let věku kvůli větší náročnosti na hráče.  A herní doba je překvapivě 60 minut.


Komponenty

Vše, co k hraní budete potřebovat, je zabaleno v jedné krabici. Nejvíce prostoru zabírá chrono dekodér, který je nejdůležitější součástí balení, jelikož měří čas a obsahuje různé dešifrovací pomůcky. Dále uvnitř najdeme 16 klíčů, 8 karet nápověd pro každý scénář, dekodér nápověd a výčet ukončují 4 scénáře.

Jak se hraje

Důležité je pořádně, opravdu pořádně, si pročíst pravidla a seznámit se s herními prvky a jejich používáním, Nebojte se projít si je znovu před každým scénářem. 

Průběh hry nastíním pouze v jednotlivých bodech, jelikož bych u konkrétních případů mohl prozradit až příliš a zkazit vám zážitek ze hry.

Hráči si vyberou scénář, který chtějí hrát. V krabice je k dispozici Útěk z vězení, Virus, Jaderná hrozba a Chrám Aztéků. Každý z nich má jinou obtížnost a je nutné rozdílně u nich přemýšlet. Poblíž herní plochy se umístí kartičky nápověd a nachystají se klíče. 

Po přečtení úvodního textu se zapne chrono dekódér a hráči mohou otevřít obálku s 1. částí scénáře. Od té doby jim běží 60 minut. K další části/částem scénáře se mohou dostat pouze tak, že vyřeší hádanku a do chorno dekodéru umístí klíče ve správném pořadí. Ozve-li se vítězný zvuk, hráči našli řešení a mohou se posunout k další části. Podaří-li se účastníkům během 60 minut nalézt všechny kombinace klíčů, vyhráli hru.

Hodnocení

Pravidla jsou v Escape Roomu nesmírně důležitá. Před každou partii je doporučuji projít, jelikož můžete narazit na body, na něž jste zapomněli a zrovna u daného scénáře budou potřeba. Naštěstí se jedná o rozložitelnou knížku obsahující 3 oboustranné A5. Myslím si, že pravidla jsou psána velmi dobře a srozumitelně. Potěšil mě přehled nejdůležitějších postřehů na poslední stránce.

Každý ze scénářů je důmyslně koncipován. K řešení každého z nich je zapotřebí přistupovat rozdílně a většinou ta nejnepravděpodobnější cesta je ta správná. Všechno, co k vyřešení potřebujete, je obsaženo v jednotlivých obálkách. Je klíčové se věnovat každému detailu a dělat si poznámky. Díky nim můžete nalézt nové souvislosti. Důležitým bodem shledávám sdílení svých myšlenek a názorů s ostatními hráči. Poskytnutá vodítka nejsou primitivní a mají opravdu něco do sebe a nutí účastníky přemýšlet.


Komponenty, které každý scénář obsahuje není nutné ničit. Na některé součásti můžete psát nebo je skládat. Tyto akce jsou naznačeny ikonou tiskárny a po dohrání scénáře je možné je opět vytisknout.

Když se při řešení hádanek zaseknete obsahuje hra propracovaný systém nápověd. Součástí každého scénáře jsou karty, na kterých je uveden postřeh napovídající jak dál. Líbí se mi, že karty neobsahují konkrétní řešení, nápovědy tedy hru zásadním způsobem nedělají jednoduší, ale skupinu hráčů se snaží postrčit správným směrem. Nápovědy může skupina využívat bez výčitek, jelikož si potvrdí jestli jdete správným směrem nebo ne.

K úspěšnému řešení musíte využít klíče, které ve správném pořadí vložíte do chrono dekodéru. Není to tak snadné jak se může zdát. Hra obsahuje 16 klíčů, které nabízejí 6 různých stran, z nichž každá strana obsahuje odlišné informace odpovídající kódům. Kódy budete nacházet v průběhu hry. Není chytré při řešení používat metodu pokus-omyl, protože každá chyba odečte ze zbývajícího času drahocennou minutu.

V průběhu hry hraje nemalou roli chrono dekodér, který nejenom měří čas, ale obsahuje i různé nástroje na dekódování šifer. Kromě toho spuštěný přístroj vydává zvuk tikajících hodin, což umocňuje atmosféru. Blíží-li se čas svému vypršení, tikání je naléhavější a začíná jít do tuhého. Atmosféra houstne, vy se dostáváte do časového presu. Jestli se vašemu týmu nepodaří do limitu 60 minut najít řešení můžete pokračovat v luštění a chrono dekodér vám bude přičítat minuty navíc.

Nebudete-li si vědět s nějakým scénářem rady, jeho řešení je dostupné v češtině na internetových stránkách propagujících tuto únikovku. Abyste zjistili jak se mělo postupovat, je nutné u předloženého scénáře zadat výsledek jednoho úkolu. Současně na výše uvedených stránkách máte k dispozici materiály ke znovu vytištění.


Escape Roomu má k dispozici aplikaci pomocí které si můžete pustit atmosférickou hudbu a pokud se vám úspěšně podaří hru pokořit, můžete si udělat tématické selfie. Appka je příjemným doplňkem umocňující zážitek z hraní.  

Jaká je nevýhoda této hry? Její znovuhratelnost. Pokud se vám podaří scénář vyhrát, nemůžete si ho zahrát znovu, jelikož znáte už všechna překvapení, které si na vás tvůrci připravili. Že se nevyplatí hru pořizovat? Určitě vyplatí, hra vám nabídne nezapomenutelný zážitek s perfektní atmosférou! A když si vezmete, že za 1 únikovku, kdy se necháte fyzicky zavřít do místnosti, v průměru utratíte 1200 Kč, tak 4 scénáře s podobným zážitkem v krabici za nějakých cca za 850 Kč, je více než férová nabídka.

Nemusíte zoufat ani když dohrajete všechny scénáře. V angličtině jsou k dispozici další. Zda-li se dostanou i k nám je otázka prodejnosti hry a dohody s vydavatelem. Bude-li tato možnost přístupná, to se dozvíme koncem října po veletrhu v Essenu.

Váháte-li s pořízením Escape Room: Úniková hra, tak neotálejte. Kromě perfektní atmosféry hra nabízí důmyslné řešení každého scénáře, propracovaný systém nápověd a nezapomenutelný zážitek. Při hraní nejsou potřeba žádné vědomosti, proto je hra přístupná opravdu pro každého.

Za poskytnutí recenzní kopie děkujeme společnosti Blackfire, kterou můžete znát díky hrám jako je vyprávěcí deskovka Dixit, postřehovka Dobble nebo epická kooperativní záležitost Arkham Horror.

středa 4. října 2017

Deskoherní smetiště #10 2017

Podzim udeřil plnou silou a to je nejlepší čas si večer uvařit čaj a vytasit na stůl nějakou deskovku. Chtělo by to něco nového? Inspiraci můžeš načerpat i v tomto článku, jelikož je tu v pořadí již desáté Deskoherní smetiště! 


V Rexí kuchyni se v minulém měsíc ukončil překlad sci-fi pecky První Marťané a vychytávaly se nějaké drobnosti. Snad se překlad podařil a teď si jen počkat na kompletní hru.

Na sklad dorazila dvojkovka Skol ty skoty. V téhle moc pěkné ilustrované hře budete v roli vůdců skotských klanů soupeřit o hraniční kameny a přetahovat se o ně za pomocí různých kombinací karet. Skol ty Skoty je svižná karetka plná zvratů.


U novinek ještě chvíli zůstaneme, jelikož byla naskladněna push-your-luck záležitost Vzhůru zpátky do podzemí! Na druhém díle s autorem Masatem Uesegim spolupracoval i  Antoine Bauza (7 Divů: Duel) a najdete v něm vychytávku v podobě speciálních monster. Vzhůru zpátky jde kombinovat s prvním dílem, ale můžete jej hrát i samostatně.


Z výrobní linky v Číně sjela dvojkovka Lotos, o níž jsme psali v dřívějších smetištích, a vydává se na cestu do Česka. Tato graficky vydařená a herně hezká a jednoduchá hra by měla být k dispozici v první polovině listopadu.


Ani Mindok neusnul na vavřínech, na sklad přibyla úžasná novinku pro milovníky knih - Přines si svou knihu. Nejen, že můžete přečíst něco ze své oblíbené knížky, ale ještě se u toho skvěle pobavíte! Jednoduše zvolíte kartu zadání a pak rychle listujte, abyste vyhověli zadání (a sudímu!) co nejvtipnějším příspěvkem.

Další novinkou je JunkArt, v němž hráči tvoří umělecká díla z různých kusů "odpadu". Důležité je dílky určené kartami co nejrychleji a nejstabilněji přiložit do své plastiky. Svou plastiku pak předvedete v některém z vyhlášených světových center umění, přičemž každé centrum má trochu jiné požadavky na plastiku, její stavbu i časový limit pro hráče.


Hry z Mindočího portfolia Great Western Trail a Mars: Teraformace jsou opravdu velkou peckou, důkazem toho může být třeba i nominace na cenu International Gamers Awards!


Mindok vypustil do světa karetní hru s velmi zajímavým konceptem. Ninja karty hrajete sami s sebou v interakci se svým okolím. Vylosujete si vždy jednu kartu a na ní je úkol z jedné ze čtyř kategorií: Rozvíjej se, Spoj se, Zapoj se a Překvap. Každá karty obsahuje unikátní úkol. Karty se splněným úkolem pak předáte a každá z nich má na sobě unikátní kód, pomocí kterého můžete sledovat, jak vaše karta putuje po světě. Dokážete všechny výzvy splnit jako první?


Začátkem října nastal velký svátek pro fanoušky Pán prstenů. Na sklad dorazil kompletní cyklus Proti stínů, který přímo navazuje na velké rozšíření Dědicové Númenoru. K dispozici je v každém balíčku opět 60 nových karet včetně scénáře. Názvy balíčků jsou následující: Správcovy obavy, Drúadanský les, Střetnutí na Amon Dinu, Útok na Osgiliath, Krev Gondoru a Morgulské údolí

A teď potěším fanoušky počítačových her, resp. deskových her podle jejich PC předlohy. Semikooperativní taktická akční desková hra pro 2-5 hráčů - DOOM je již k dostání v české lokalizaci. Hra obsahuje dvě vojenské operace - Black Bishop a Exodus. Každá z nich je složena z šesti misí. V nich musí mariňáci plnit různé cíle a navštíví mimo jiné i samotné jámy pekelné. Hráč ovládající démony se snaží překazit plány elitního komanda a zabít jeho členy, aby se poté mohl vypořádat s lidstvem celkově. Hra obsahuje speciální kostky, oboustranné mapové díly a 37 miniatur.

     

Na svém facebookovém profilu Blackfire nadhodil otázku, zda by byl zájem o lokalizaci odlehčené bojový hry Small World. Jelikož hra změnila svého vydavatele a jednání o právech se proto stává přístupnější. Chtěli byste Small World lokalizovat? Vyjádřete svůj názor na facebooku.

Původní slovenská hra Hypergrid se konečně přehoupla z fáze prototypu do finální podoby. Jedná se o taktickou logickou hru pro dva hráče, jenž na střídačku umisťují na herní plán 3x3 po dvou kamenech různých barev, které představují jednotlivé elementy. Hra je jazykově nezávislá a v principu jednoduchá. Zároveň je ale náročná na prostorovou představivost, neboť kromě plochy se berou v potaz i jednotlivé žetony ve sloupcích a unikátní efekty jednotlivých barev žetonů, tzv. živlů. Ty hráč může spustit v určitý okamžik a umožňují manipulovat s již položenými žetony a utvářet tak ještě více linií přinášející vítězné body.


Empatia je původní česká party hra, v níž jde o to vcítit se do ostatních. Hra přináší dvě varianty: v jedné hráči zápolí proti sobě a ve druhé se snaží spolupracovat a nahrát co nejvíce bodů. Empatia je hrou, při které budete debatovat nad obsahem karet, snažit se uhádnout, která karta se komu nejvíce líbí, odhadovat, který obrázek nejvíce vystihuje zadaná slova Hra je určená pro všechny hráče, kteří si chtějí hraní užít, spíš, než že by museli zvítězit.


Hospodský kvíz patří mezi unikátní vědomostní hry, ve které hrajte spolu proti hře samotné. Druhá možnost je hrát v týmech a prověřit své znalosti v 750 otázkách z různých oborů. 

Máte rádi Velbloudí dostihy? Myslíte si, že už vás ničím hra nemůže překvapit? Jste na omylu. Rozšíření s podtitulem Superpohár obsahuje čtyři přídavné moduly, které můžete libovolně kombinovat a také herní materiál pro devátého a desátého hráče. V prvním modulu je delší závodní trať a další kostky, takže se velbloudi během každé etapy pohnou dvakrát. V druhém modulu je zuřivý fotograf, který hráče odměňuje za přesnou "předpověď" pohybu velbloudů. Třetí modul umožňuje sázet na umístění, tedy nejen na první a poslední místo. A poslední modul umožňuje společné sázky, tedy kooperativní variantu pro hru 6ti a více hráčů.

V průběhu listopadu připluje i první rozšíření populární hry Scythe s níž Albi slaví nebývalý úspěch. Expanze Invaze z dálek přinese dvě nové frakce s unikátními herními styly a možnost hry až v sedmi hráčích.

Deskoherní smetiště končí, ale nesmutněte. V brzké době se dočkáte recenze na Escape Room: Úniková hra od Blackfireu a čeká nás výprava do deštného pralesa v deskovce Costa Rica od Albi. U dalšího přehledu novinek nashledanou za měsíc.