pondělí 23. října 2017

AUDIOKNIHA: Jaroslav Kalfař - Kosmonaut z Čech

Po roce (na tomto blogu) se opět vydáme prozkoumat vesmír společně s románem Kosmonaut z Čech. Na svědomí ho má americký spisovatel českého původu Jaroslav Kalfař. Pod svá křídla si jeho prvotinu vzal OneHotBook v režii Hynka Pekárka, díky kterým se můžeme do příběhu Jakuba Procházky zaposlouchat.

Audiokniha vypráví o českém astronautovi vyslaném do vesmíru, aby prozkoumal prachový oblak Chopra. Jakožto jediný člen raketoplánu Jan Hus 1 je na palubě sám se svými myšlenkami a v jeho samotě ho navštíví (možná imaginární) mimozemská bytost, kterou Jakub pojmenuje Hanuš. Při svém putování hvězdným prostorem nám ústřední postava odhaluje svoji minulost, která ho dohnala k tomu, aby se zúčastnil této, možná zbytečné, výpravy.

Vyprávění Kosmonauta z Čech balancuje na pomezí sci-fi a sociální prózy, přecházející v některých částech do filozofické roviny. Autor se v první řadě zaměřuje na postavy a jejich vývoj. Jakub v průběhu letu přemýšlí o svém dosavadním životě a manželce Lence. Kniha je ze tří čtvrtin právě zaměřena na ústřední postavu, zbývající čtvrtinu se zabývá pocity Lenky, která řeší svoje vnitřní dilemata. 


Sci-fi rovina v knize není ústředním tématem. Příběh a hlavní myšlenka by pravděpodobně fungovali i kdyby se Jakub vydal sám na cestu kolem světa na jachtě. Motiv však dává spisovateli svobodu, a proto se můžeme setkat s Hanušem nebo vesmírným gorompedem. Některé části příběhu jsou opravdu tak neuvěřitelné či dokonce nereálné, že posluchač zírá, co vše je možné. 

Jaroslav Kalfař nezapře svoji náklonnost ke své původní vlasti, ostatně napsal román o českém kosmonautovi. Autor využívá v knize jak kulisy typicky české vesnice, tak i prostředí našeho hlavního města. Hojně ve svém textu čerpá z pověstí ze staré Prahy či z historických souvislostí. Příkladem může být pojmenování vesmírného společníka Hanuš či název rakety Jan Hus 1. Kalfař nám předkládá alternativní Českou republiku, která se může stát vesmírnou velmocí, když jako první získá vzorky z oblaku Chopra. Češi jsou zde vylíčeni s určitým klišé, v příběhu nechybí zmínka o pivu, sledování pornografie či turisty oblíbených zákoutích Prahy.

Jedním ze třech narátorů audio podoby Kosmonauta z Čech je herec Petr Jeništa ztvárňující postavu Jakuba Procházky. Jeništa je členem Divadla Na zábradlí v Praze. Jeho um patří zejména divadlu, ale pozorní diváci si ho mohli všimnout například v seriálu České televize Bohéma či ve snímku Nuda v Brně. Dalším interpretem je Vasil Fridrich, který je členem Městských divadel pražských a stejně jako jeho kolegu Petra ho spíše uvidíte na prknech, co znamenají svět. V audioknize propůjčuje hlas doktoru Kuřákovi. Trojici uzavírá zástupce něžného pohlaví, Veronika Kehk Kubařová, která se zhostila role Lenky. Diváci ji znají zejména jako princeznu z pohádky Nejkrásnější hádanka. Poměrně často se objevuje v českých filmech -  Lidice, Ženy v pokušení či Tři bratři.


Kombinace více interpretů dělá vyprávění příběhu pestřejší. U některých knih je toto dělení žádoucí, ale neměl jsem pocit, že by Kosmonaut z Čech zrovna toto potřeboval. Chyba lávky! Vyprávění Petr Jeništy se příjemně poslouchá, interpret bezvadně intonuje a jeho přednes je jako stvořený pro produkci mluveného slova. Hlas Veroniky Kehk Kubařové je od začátku velmi příjemný, a s údivem posloucháte, jak se tato herečka sžila se svou postavou - působí totiž velmi přirozeně. Vasil Fridrich výše uvedenou dvojici perfektně doplňuje, i když má výstupů nejméně.

Audio neobsahuje žádné zbytečné hudební předěly. Jedinou hudbu, kterou uslyšíme, je na začátku a na konci. Úvod zvukové stopy doprovází tóny známé melodie Vltava z cyklu Má vlast od Bedřicha Smetany, což je opravdu poetický začátek pro Kosmonauta z Čech.

Režii zvládl pan Pekárek na výbornou. Audio nemá žádná hluchá místa a všechno jede přesně tak jak má. Velké poděkování patří hlavně za vyřazení zvukových předělů a ukočírování trojice interpretů k dokonalé souhře.

Délka této audioknihy je něco kolem 12,5 hodiny. Příběh se díky skvělému výběru interpretů výborně poslouchá a tak délka není překážkou. Audio je k dispozici jak v elektronické verzi, tak i na 1 CD ve formátu mp3. 

Audio podoba je výborně zpracovanou verzí knihy autora českého původu žijícího v USA. Příběh, mě osobně nijak extra neuchvátil, jelikož je spíše sociální prózou přecházející v některých částech do filozofické roviny, a to v literatuře nevyhledávám. Rozhodně se však nejedná o zbytečnou knihu, protože dokazuje, že české hlavičky mohou prorazit do světa, a minimálně Českou republiku přiblížit dalším obyvatelům této planety.

Celkové hodnocení 7/10 

Originální název:
Spaceman of Bohemia
Kategorie: sci-fi/společenská próza
Interpret: Petr Jeništa, Veronika Kehk Kubařová, Vasil Fridrich
Délka: 12 hodin 20 minut
Vydavatelství: OneHotBook


Jaroslav Kalfař je původně český spisovatel žijící od svých 15 let v USA. Jeho debut Kosmonaut z Čech získal v zahraničí mnoho příznivců a uznání kritiků.

Za poskytnutí audioknihy vřele děkujeme nakladatelství OneHotBook.

pondělí 9. října 2017

Escape Room - Úniková hra - 60 minut! Jedna cesta!

Bylo jen otázkou času než do světa deskových her zamíří hry, kdy vás někdo zavře do místnosti a vy máte vymezený čas na to, abyste se dostali ven. Společnost Blackfire přinesla na český deskovkářský trh únikovku na "stůl" mezi prvními. Nedovedete si představit jak to celé funguje? Dvěma slovy - velmi dobře!

Escape Room - Úniková hra je určena minimálně pro 3, maximálně však pro 5 odvážných dobrodruhů. Hra je doporučena od 16 let věku kvůli větší náročnosti na hráče.  A herní doba je překvapivě 60 minut.


Komponenty

Vše, co k hraní budete potřebovat, je zabaleno v jedné krabici. Nejvíce prostoru zabírá chrono dekodér, který je nejdůležitější součástí balení, jelikož měří čas a obsahuje různé dešifrovací pomůcky. Dále uvnitř najdeme 16 klíčů, 8 karet nápověd pro každý scénář, dekodér nápověd a výčet ukončují 4 scénáře.

Jak se hraje

Důležité je pořádně, opravdu pořádně, si pročíst pravidla a seznámit se s herními prvky a jejich používáním, Nebojte se projít si je znovu před každým scénářem. 

Průběh hry nastíním pouze v jednotlivých bodech, jelikož bych u konkrétních případů mohl prozradit až příliš a zkazit vám zážitek ze hry.

Hráči si vyberou scénář, který chtějí hrát. V krabice je k dispozici Útěk z vězení, Virus, Jaderná hrozba a Chrám Aztéků. Každý z nich má jinou obtížnost a je nutné rozdílně u nich přemýšlet. Poblíž herní plochy se umístí kartičky nápověd a nachystají se klíče. 

Po přečtení úvodního textu se zapne chrono dekódér a hráči mohou otevřít obálku s 1. částí scénáře. Od té doby jim běží 60 minut. K další části/částem scénáře se mohou dostat pouze tak, že vyřeší hádanku a do chorno dekodéru umístí klíče ve správném pořadí. Ozve-li se vítězný zvuk, hráči našli řešení a mohou se posunout k další části. Podaří-li se účastníkům během 60 minut nalézt všechny kombinace klíčů, vyhráli hru.

Hodnocení

Pravidla jsou v Escape Roomu nesmírně důležitá. Před každou partii je doporučuji projít, jelikož můžete narazit na body, na něž jste zapomněli a zrovna u daného scénáře budou potřeba. Naštěstí se jedná o rozložitelnou knížku obsahující 3 oboustranné A5. Myslím si, že pravidla jsou psána velmi dobře a srozumitelně. Potěšil mě přehled nejdůležitějších postřehů na poslední stránce.

Každý ze scénářů je důmyslně koncipován. K řešení každého z nich je zapotřebí přistupovat rozdílně a většinou ta nejnepravděpodobnější cesta je ta správná. Všechno, co k vyřešení potřebujete, je obsaženo v jednotlivých obálkách. Je klíčové se věnovat každému detailu a dělat si poznámky. Díky nim můžete nalézt nové souvislosti. Důležitým bodem shledávám sdílení svých myšlenek a názorů s ostatními hráči. Poskytnutá vodítka nejsou primitivní a mají opravdu něco do sebe a nutí účastníky přemýšlet.


Komponenty, které každý scénář obsahuje není nutné ničit. Na některé součásti můžete psát nebo je skládat. Tyto akce jsou naznačeny ikonou tiskárny a po dohrání scénáře je možné je opět vytisknout.

Když se při řešení hádanek zaseknete obsahuje hra propracovaný systém nápověd. Součástí každého scénáře jsou karty, na kterých je uveden postřeh napovídající jak dál. Líbí se mi, že karty neobsahují konkrétní řešení, nápovědy tedy hru zásadním způsobem nedělají jednoduší, ale skupinu hráčů se snaží postrčit správným směrem. Nápovědy může skupina využívat bez výčitek, jelikož si potvrdí jestli jdete správným směrem nebo ne.

K úspěšnému řešení musíte využít klíče, které ve správném pořadí vložíte do chrono dekodéru. Není to tak snadné jak se může zdát. Hra obsahuje 16 klíčů, které nabízejí 6 různých stran, z nichž každá strana obsahuje odlišné informace odpovídající kódům. Kódy budete nacházet v průběhu hry. Není chytré při řešení používat metodu pokus-omyl, protože každá chyba odečte ze zbývajícího času drahocennou minutu.

V průběhu hry hraje nemalou roli chrono dekodér, který nejenom měří čas, ale obsahuje i různé nástroje na dekódování šifer. Kromě toho spuštěný přístroj vydává zvuk tikajících hodin, což umocňuje atmosféru. Blíží-li se čas svému vypršení, tikání je naléhavější a začíná jít do tuhého. Atmosféra houstne, vy se dostáváte do časového presu. Jestli se vašemu týmu nepodaří do limitu 60 minut najít řešení můžete pokračovat v luštění a chrono dekodér vám bude přičítat minuty navíc.

Nebudete-li si vědět s nějakým scénářem rady, jeho řešení je dostupné v češtině na internetových stránkách propagujících tuto únikovku. Abyste zjistili jak se mělo postupovat, je nutné u předloženého scénáře zadat výsledek jednoho úkolu. Současně na výše uvedených stránkách máte k dispozici materiály ke znovu vytištění.


Escape Roomu má k dispozici aplikaci pomocí které si můžete pustit atmosférickou hudbu a pokud se vám úspěšně podaří hru pokořit, můžete si udělat tématické selfie. Appka je příjemným doplňkem umocňující zážitek z hraní.  

Jaká je nevýhoda této hry? Její znovuhratelnost. Pokud se vám podaří scénář vyhrát, nemůžete si ho zahrát znovu, jelikož znáte už všechna překvapení, které si na vás tvůrci připravili. Že se nevyplatí hru pořizovat? Určitě vyplatí, hra vám nabídne nezapomenutelný zážitek s perfektní atmosférou! A když si vezmete, že za 1 únikovku, kdy se necháte fyzicky zavřít do místnosti, v průměru utratíte 1200 Kč, tak 4 scénáře s podobným zážitkem v krabici za nějakých cca za 850 Kč, je více než férová nabídka.

Nemusíte zoufat ani když dohrajete všechny scénáře. V angličtině jsou k dispozici další. Zda-li se dostanou i k nám je otázka prodejnosti hry a dohody s vydavatelem. Bude-li tato možnost přístupná, to se dozvíme koncem října po veletrhu v Essenu.

Váháte-li s pořízením Escape Room: Úniková hra, tak neotálejte. Kromě perfektní atmosféry hra nabízí důmyslné řešení každého scénáře, propracovaný systém nápověd a nezapomenutelný zážitek. Při hraní nejsou potřeba žádné vědomosti, proto je hra přístupná opravdu pro každého.

Za poskytnutí recenzní kopie děkujeme společnosti Blackfire, kterou můžete znát díky hrám jako je vyprávěcí deskovka Dixit, postřehovka Dobble nebo epická kooperativní záležitost Arkham Horror.

středa 4. října 2017

Deskoherní smetiště #10 2017

Podzim udeřil plnou silou a to je nejlepší čas si večer uvařit čaj a vytasit na stůl nějakou deskovku. Chtělo by to něco nového? Inspiraci můžeš načerpat i v tomto článku, jelikož je tu v pořadí již desáté Deskoherní smetiště! 


V Rexí kuchyni se v minulém měsíc ukončil překlad sci-fi pecky První Marťané a vychytávaly se nějaké drobnosti. Snad se překlad podařil a teď si jen počkat na kompletní hru.

Na sklad dorazila dvojkovka Skol ty skoty. V téhle moc pěkné ilustrované hře budete v roli vůdců skotských klanů soupeřit o hraniční kameny a přetahovat se o ně za pomocí různých kombinací karet. Skol ty Skoty je svižná karetka plná zvratů.


U novinek ještě chvíli zůstaneme, jelikož byla naskladněna push-your-luck záležitost Vzhůru zpátky do podzemí! Na druhém díle s autorem Masatem Uesegim spolupracoval i  Antoine Bauza (7 Divů: Duel) a najdete v něm vychytávku v podobě speciálních monster. Vzhůru zpátky jde kombinovat s prvním dílem, ale můžete jej hrát i samostatně.


Z výrobní linky v Číně sjela dvojkovka Lotos, o níž jsme psali v dřívějších smetištích, a vydává se na cestu do Česka. Tato graficky vydařená a herně hezká a jednoduchá hra by měla být k dispozici v první polovině listopadu.


Ani Mindok neusnul na vavřínech, na sklad přibyla úžasná novinku pro milovníky knih - Přines si svou knihu. Nejen, že můžete přečíst něco ze své oblíbené knížky, ale ještě se u toho skvěle pobavíte! Jednoduše zvolíte kartu zadání a pak rychle listujte, abyste vyhověli zadání (a sudímu!) co nejvtipnějším příspěvkem.

Další novinkou je JunkArt, v němž hráči tvoří umělecká díla z různých kusů "odpadu". Důležité je dílky určené kartami co nejrychleji a nejstabilněji přiložit do své plastiky. Svou plastiku pak předvedete v některém z vyhlášených světových center umění, přičemž každé centrum má trochu jiné požadavky na plastiku, její stavbu i časový limit pro hráče.


Hry z Mindočího portfolia Great Western Trail a Mars: Teraformace jsou opravdu velkou peckou, důkazem toho může být třeba i nominace na cenu International Gamers Awards!


Mindok vypustil do světa karetní hru s velmi zajímavým konceptem. Ninja karty hrajete sami s sebou v interakci se svým okolím. Vylosujete si vždy jednu kartu a na ní je úkol z jedné ze čtyř kategorií: Rozvíjej se, Spoj se, Zapoj se a Překvap. Každá karty obsahuje unikátní úkol. Karty se splněným úkolem pak předáte a každá z nich má na sobě unikátní kód, pomocí kterého můžete sledovat, jak vaše karta putuje po světě. Dokážete všechny výzvy splnit jako první?


Začátkem října nastal velký svátek pro fanoušky Pán prstenů. Na sklad dorazil kompletní cyklus Proti stínů, který přímo navazuje na velké rozšíření Dědicové Númenoru. K dispozici je v každém balíčku opět 60 nových karet včetně scénáře. Názvy balíčků jsou následující: Správcovy obavy, Drúadanský les, Střetnutí na Amon Dinu, Útok na Osgiliath, Krev Gondoru a Morgulské údolí

A teď potěším fanoušky počítačových her, resp. deskových her podle jejich PC předlohy. Semikooperativní taktická akční desková hra pro 2-5 hráčů - DOOM je již k dostání v české lokalizaci. Hra obsahuje dvě vojenské operace - Black Bishop a Exodus. Každá z nich je složena z šesti misí. V nich musí mariňáci plnit různé cíle a navštíví mimo jiné i samotné jámy pekelné. Hráč ovládající démony se snaží překazit plány elitního komanda a zabít jeho členy, aby se poté mohl vypořádat s lidstvem celkově. Hra obsahuje speciální kostky, oboustranné mapové díly a 37 miniatur.

     

Na svém facebookovém profilu Blackfire nadhodil otázku, zda by byl zájem o lokalizaci odlehčené bojový hry Small World. Jelikož hra změnila svého vydavatele a jednání o právech se proto stává přístupnější. Chtěli byste Small World lokalizovat? Vyjádřete svůj názor na facebooku.

Původní slovenská hra Hypergrid se konečně přehoupla z fáze prototypu do finální podoby. Jedná se o taktickou logickou hru pro dva hráče, jenž na střídačku umisťují na herní plán 3x3 po dvou kamenech různých barev, které představují jednotlivé elementy. Hra je jazykově nezávislá a v principu jednoduchá. Zároveň je ale náročná na prostorovou představivost, neboť kromě plochy se berou v potaz i jednotlivé žetony ve sloupcích a unikátní efekty jednotlivých barev žetonů, tzv. živlů. Ty hráč může spustit v určitý okamžik a umožňují manipulovat s již položenými žetony a utvářet tak ještě více linií přinášející vítězné body.


Empatia je původní česká party hra, v níž jde o to vcítit se do ostatních. Hra přináší dvě varianty: v jedné hráči zápolí proti sobě a ve druhé se snaží spolupracovat a nahrát co nejvíce bodů. Empatia je hrou, při které budete debatovat nad obsahem karet, snažit se uhádnout, která karta se komu nejvíce líbí, odhadovat, který obrázek nejvíce vystihuje zadaná slova Hra je určená pro všechny hráče, kteří si chtějí hraní užít, spíš, než že by museli zvítězit.


Hospodský kvíz patří mezi unikátní vědomostní hry, ve které hrajte spolu proti hře samotné. Druhá možnost je hrát v týmech a prověřit své znalosti v 750 otázkách z různých oborů. 

Máte rádi Velbloudí dostihy? Myslíte si, že už vás ničím hra nemůže překvapit? Jste na omylu. Rozšíření s podtitulem Superpohár obsahuje čtyři přídavné moduly, které můžete libovolně kombinovat a také herní materiál pro devátého a desátého hráče. V prvním modulu je delší závodní trať a další kostky, takže se velbloudi během každé etapy pohnou dvakrát. V druhém modulu je zuřivý fotograf, který hráče odměňuje za přesnou "předpověď" pohybu velbloudů. Třetí modul umožňuje sázet na umístění, tedy nejen na první a poslední místo. A poslední modul umožňuje společné sázky, tedy kooperativní variantu pro hru 6ti a více hráčů.

V průběhu listopadu připluje i první rozšíření populární hry Scythe s níž Albi slaví nebývalý úspěch. Expanze Invaze z dálek přinese dvě nové frakce s unikátními herními styly a možnost hry až v sedmi hráčích.

Deskoherní smetiště končí, ale nesmutněte. V brzké době se dočkáte recenze na Escape Room: Úniková hra od Blackfireu a čeká nás výprava do deštného pralesa v deskovce Costa Rica od Albi. U dalšího přehledu novinek nashledanou za měsíc.