středa 28. června 2017

Juraj Červenák: Bivoj

Tradiční podání Starých pověstí českých od Aloise Jiráska zná každý z nás. Ostatně se jedná o povinnou četbu, na kterou jsme narazili ve školních lavicích. Myslíte si, že znáte příběh o Krokových dcerách? A co třeba pověst o Bivoji a kanci? Či o tom jak se setkala Libuše s Přemyslem? Stalo se to skutečně tak jak nám Jirásek předkládá?

Tyhle myšlenky se vám budou honit hlavou při čtení této téměř 700 stránkové bichle. Slovenský nekorunovaný král historické fantasy a detektivek Juraj Červenák si vzal na paškál příběhy, které popisují významné události české (slovenské) historie. V souborném vydání původně dvoudílné série Bivoj nás autor zavede do světa divoženek, mocných čarodějů a slovanských a avarských božstev.

Příběh má poměrně členitý děj. Kmen Čechů je napaden a téměř rozprášen proradnými Zličany, kterým velí avarský míšenec uctívající krvelačného boha Simurga. Krokovy dcery se však tak snadno nevzdávají a s pomocí slovanských božstev se staví nepřátelům na odpor. Jejich úkol však není jednoduchý. Čechy je nutné opět sjednotit a najít ze zdánlivě beznadějné situace východisko.


Od první kapitoly sledujeme počínání Bivoje, jeho první zkušenosti se zlovolnými silami, usednutí na knížecí stolec i setkání s Kazi. Nedá se říct, že by se jednalo o hlavní postavu, jak se totiž příběh rozjíždí, dostávají obdobný prostor i další aktéři. Samozřejmě nesmí chybět Krokovy dcery, každá z nich je obdařena magickou mocí založenou na jiné bohyni. Dojde také i na ostatní známá jména jako je třeba Vlasta, Ctirad nebo Šárka, ale v jiné souvislosti, než je známe z pověstí.

Spisovatel se opírá o mýtické postavy české historie, které zasadil do historických reálií. Láska k historii je z knihy patrná a tento přístup dodává příběhu na autentičnosti. Opět budu vychvalovat autorův nápad využití slovanské mytologie, který je dle mého stále neotřelý a originální. Schválně, v kolika knihách narazíte na příběh se slovanskými bohy v hlavní roli?  

Román zachovává dělení na původní knihy. Každá část je zakončena obdobím, ve kterém byla napsána. Čtenář tím dostává představu, jak dlouho celý proces trval. Bivoj je uveden povídkou Vládce stříbrného šípu, která poprvé vyšla ve sbírce povídek Kámen a krev v roce 2010. Jedná se o povedený úvod, který čtenáře navnadí a současně seznámí s Bivojem. Běsobijce, část první, má dle mého názoru pomalejší rozjezd. Průběh děje se mi zdál hodně popisný, až když se vyskytla akce, získal příběh šťávu. Co se týče Válečníka, tak toho jsem hltal od první stránky. Druhá část dostala ten správný drive, na který jsem u Červenáka zvyklý. Taky se zde objevovalo více kouzel a krveprolití, než v části první.

Nové vydání Bivoje je oproti jeho předchůdcům ve vázané vazbě se záložkou, což je vítaná změna. Grafiky si opět vyhrál Michal Ivan, který ilustroval i předchozí romány. Na přebalu najedeme hlavu kance na tmavém pozadí, nepřijdeme však o obrázky z původních obálek, jelikož ty doprovází jednotlivé části.


Nemůžu román srovnávat s původními knihami, v době kdy vycházely, bych autora plnohodnotně nedocenil. Musím však podotknout, že se Červenákův styl od vydání prvních knih s Bivojem výrazně pohnul. Ať už se jedná o komparaci s posledním románem o Roganovi - Přízraky na Děvíně (recenze) nebo detektivní série o kapitánu Steinovi a notáři Barbaričovi. Bivoj sice prošel menšími úpravami, ale stále je v knize patrná autorova tehdejší nevypsanost.

Co musím vyzdvihnout je Červenákův surový přístup, který se nebere servítky. Trochu toho sexu a vyvrhlých střev si užijeme do sytosti, stejně tak pořádně krvavých bitev. Bivoj, podobně jako další autorovy knihy, není žádnou pohádkou, jedná se o plnokrevnou četbu pro dospělé. 

Alois Jirásek nám shrnul Staré pověsti české, ale nebylo by na škodu si znalosti doplnit Červenákovým Bivojem. Po příběhové stránce román nezklamal a servíruje čtenáři osvědčený koktejl, který ho bude bavit. Pomalejší tempo první části plně vynahrazuje strhující část druhá, v niž se to  hemží kouzly a epickými bitvami. Souborné vydání Bivoje s povídkou a knihami do jedné, románu jen prospělo. 

Originální název: Bivoj
Rok vydání: 2016
ISBN: 978-80-7456-324-9
Počet stran: 699
Nakladatelství: Brokilon

Juraj Červenák je slovenským autorem fantasy románů a historických detektivek. Z jeho spisovatelského portfólia můžete znát například příběhy o černokněžníkovi Roganovi (Vládce vlků, Radhostův meč a Krvavý oheň) nebo jeho novější počin, detektivní příběhy z období války s turkem Kapitán Stein a notář Barbarič.

Za poskytnutí recenzního výtisku děkujeme nakladatelství Brokilon,

neděle 18. června 2017

Karty mrtvého muže: Výprava za kořistí začíná!

Zvednout kotvu, napnout plachty a vstříc vlnám rozbouřeného oceánu! Právě jste se ocitli mezi piráty, tou nejhorší cháskou jakou si můžete představit. Pokud budete mít společnou cestu, stanou se Starouš Pete nebo Černá Bonnie vašimi spojenci, budou-li mít však příležitost rychlého výdělku očekávejte kudlu do zad.

Takto bychom si mohli představit další karetní přírůstek do portfólia společnosti Mindok. Karty mrtvého muže jsou určeny pro 2 - 4 piráty s herní dobou něco kolem 15 minut. Ve hře se v kůži pirátských kapitánů snažíte získat co nejhodnotnější lup, budete-li však příliš chamtiví můžete přijít o všechno.


Komponenty

Hra se ukrývá v malé krabičce obdélníkového formátu a uvnitř se nachází útlá knížečka s pravidly. Zbytek prostoru zabírají karty, které jsou vloženy do papírového insertu. Mezi nimi nalezneme karty kořisti, postav, variant hry a 4 přehledové kartičky.

Jak se hraje

Doprostřed stolu se připraví zamíchaný balíček kořisti a hra může začít (jak prosté). Počáteční hráč odhaluje karty z hromádky kořisti. Každý symbol má nějaký efekt, který se při jeho odhalení musí provést. Poté hráč zhodnotí zda bude otáčet dále nebo se rozhodne "brát kořist" - vezme si všechny vyložené karty z řady do své oblasti.

Pokud se do řady dostane karta se stejným symbolem, nastává "TROP", všechny vyložené karty se zahazují na odhazovací hromádku a tím končí hráčův tah a v hraní pokračuje další na řadě.

Karty mrtvého muže končí v okamžiku, kdy je dobrán balíček karet kořisti. Hráči si sečtou body za nejvyšší hodnoty u jednotlivých skupin symbolů. Nejúskočnější a nejbohatší pirát se stává vítězem hry.


Hodnocení

Pravidla hry jsou jednoduchá a v podstatě shrnuta na přehledové kartě průběhu hry, de facto ve třech větách. Doplňující povídání najdeme v přiložené knížečce, které je velmi podrobné a se spoustou příkladů. Na mě osobně jsou pravidla psána až příliš popisně, jelikož některé ze situací jsem pořádně pochopil až v průběhu hraní, ne-li s aplikací (té se budu věnovat později).

Na první pohled nepůsobí Karty mrtvého muže příliš vábně. Symboly na jednotlivých kartách jsou však účelné, znaky okamžitě  poznáte, jelikož nejsou složité a jsou barevně odlišené.  Můžete se však pokochat vyvedenými ilustracemi rubové strany karet postav nebo přímo jednotlivými pirátskými kapitány, jejich provedení pozvedne vaše mínění o grafickém zpracování.

Karty mrtvého muže jsou v pořadí druhou karetní hrou ve stáji Mindoku, která má podobnou herní mechaniku a paradoxně i téma jako Port Royal. Obě využívají tzv. push your luck, kdy hráči pokoušejí štěstěnu a snaží se dosáhnout co nejvyššího skóre. Podaří-li se jim to, mohou se z výdělku těšit nebo naopak vše ztratí. Musím však zdůraznit, že se nejedná o dvě totožné hry a každá nabízí jiné strategické možnosti a herní zážitek. 


Herně jsou Karty mrtvého muže opravdu vyvedeny. Po pár partiích zjistíte, že nejsou jen o bezmyšlenkovitém otáčení karet, ale poskytují prostor pro vymýšlení různorodých strategií a to hlavně díky efektům karet. Otáčení symbolů z balíčku se nemusí vždy vyplatit, například zásluhou Krakena, který vás nutí vyložit další dvě karty, abyste mohli brát kořist. Proto se může stát, že budete TROP.

Nejedná se ani o solitérní záležitost, v níž si každý hraje na svém písečku a doplňuje sbírku, ale v průběhu partie můžete pomocí karty Meč okrást protivníka nebo naopak Dělo jednu z karet v jeho oblasti zrušit úplně. Navíc každý z 10 symbolů je navržen tak, že si ho okamžitě spojíte s jeho efektem.

Ze začátku hry je snadné získávat velké množství bodů. V průběhu hraní to však tak jednoduché není. V základní variantě totiž získáváte body pouze z hodnot na nejvyšší kartě s daným symbolem. Může se totiž stát, že se do řady v herním prostoru dostanou karty se symboly a barvami, které již vlastníte. Buď je zahodíte na odhazovací hromádku, nebo ztopíte, aby je nezískali soupeři, díky efektu Mapy. Tímto se opět dostáváme k obrovským strategickým možnostem.

Zpestřit hru si lze třemi způsoby. Mořské panny nemají žádný efekt, ale za to jsou cennější než ostatní karty. Dvě z nich s nejnižšími čísly je možné nahradit jejich vyššími hodnotami. Druhou možností je přidání efektů postav. Každá z nich má jiný talent, který může zásadně obrátit průběh partie ve prospěch hráče, jenž ji ovládá. Poslední volbou je 6 karet variant, které upravují průběh hry nebo podmínky vítězství. Zkombinováním dvou her získáte "pirátskou party game", jenž je určena až pro 8 hráčů. Mám však obavu, že v tomhle počtu nebudou Karty mrtvého tak dobře fungovat, jelikož je třeba troška hloubání a hra nebude tak odsýpat.


Karty mrtvého muže jsou pravidlově přístupnou hrou pro širokou veřejnost a rozhodně jsou vhodné pro rodinné hraní. Symboly si osvojíte během pár prvních partií a poměrně rychle si je asociujete. Pokud si hru ozvláštníte jednou nebo více výše zmíněnými variantami, čekává vás pokaždé diametrálně odlišná hra. Rád bych vyzvedl příjemnou cenovku, která se pohybuje v maximální výši do 300 Kč, kdy v malé krabičce obdržíte hodně muziky. Další výhodou je, že si Karty mrtvého muže můžete vzít kamkoliv, protože nezabírají téměř žádné místo.

Pokud si nejste jisti, zda si hru pořídit, vyzkoušejte aplikaci, která je zdarma k dispozici. Zdarma je sice zavádějící slovo, jelikož hra je částečně založena na mikrotransakcích. Svůj účel však plní a vy si můžete vyzkoušet (nebo dopilovat pravidla), jak se Karty mrtvého muže hrají. 

Za poskytnutí recenzní kopie děkujeme nakladatelství MINDOK, které můžete znát zejména díky hrám jako Carcassonne, Černé historky nebo řada logických her SMART GAMES.   

neděle 11. června 2017

AUDIOKNIHA: Patrick Ness - Volání netvora

K napsání názoru na audioknihu Volání netvora jsem si musel nechat čas na utřídění myšlenek. Jedná se totiž o příběh, který citlivou formou zpracovává ožehavé téma, a mě osobně velmi silně zasáhl. Jak se podařila audio verze z produkce nakladatelství OneHotBook? O tom už na následujících řádcích.

Autor knižní předlohy Patrick Ness převzal nápad zesnulé spisovatelky Siobhan Dowd, která prohrála svůj boj se zákeřnou nemocí - rakovinou. Na základě jejího námětu vystavěl vlastní děj, v němž ohleduplnou formou tuhle problematiku řeší. Tento příběh, který má ve své papírové podobě něco málo přes 200 stran, je i pro dospělého čtenáře/posluchače poutavý, zajímavý a současně srozumitelný pro teenagery, kterým je primárně určen.

I když kniha již vyšla roce 2011, jeho zvuková podoba vznikla až v roce 2017. Velkou zásluhu na tom měl boom kolem filmu, který dorazil do tuzemských kin v březnu tohoto roku. Rozhodně se na audioknižním trhu nejedná o krok vedle. Příběh se zvukovou verzí dostal jiný rozměr a posunuje ho na další úroveň.  

(Audio)kniha vypráví o třináctiletém Conorovi O'Malleym, který se musí poprat s nelehkými životními situacemi. Kromě problémů ve škole se chlapec musí umět sžít s neoblíbenou babičkou a vyrovnat se se skutečností, že jeho biologický otec žije se svojí novou rodinou, za velkou louží, v Americe. Největší starost mu však dělá nemocná maminka. Jedné noci se u oken jeho ložnice objeví netvor, který výměnou za to, že mu řekne tři příběhy, chce od Conora slyšet příběh čtvrtý....


Audioknihu namluvil Jan Vondráček, kterého jsem poprvé slyšel v Marťanovi (recenze), tam ho zastínil jeho vynikající kolega Jan Zadražil. Tohoto herce můžete znát zejména jako dabéra. Mezi postavy, jimž propůjčil svůj hlas, patří například hlavní hrdina seriálu Mentalista, Patrick Jane. Televizní diváci si ho mohli všimnout ve filmech Lidice, Příběh Kmotra nebo Vraždy v kruhu. Na poli audioknih není žádným nováčkem, interpretoval například detektivky Jefferyho Deavera nebo propůjčil svůj hlas "hře" v thrilleru Game.

Přednes pana Vondráčka se perfektně hodí k ladění děje. Příběh má pochmurnou až surovou atmosféru a interpret svým temně zbarveným hlasem tuto náladu umocňuje. Přechody mezi jednotlivými postavami jsou v jeho podání opravdu dokonalé, obzvlášť tehdy, když se na scéně objevuje netvor, působí pasáže vskutku hororově.

Dějově audio svižně odsýpá. Od začátku je nastoleno svižné tempo, které je přerušováno možná až příliš dlouhými pauzami mezi jednotlivými kapitolami. Zvukový podkres umocňuje atmosféru, z nichž má posluchač pocit bezmoci a frustrace. Tahle forma dává poslouchajícímu možnost dotknout se pocitů Conora a příběh prožívat společně s ním.    


Volání netvora nemá nikterak složitou zápletku, ba naopak. Ostatně audioverze má něco kolem 4 hodin, což opravdu není mnoho. I když jde o přednes pouze z nahrávky, tak jsem nečekal, že vyzní tak emotivně. Asi od posledních tří čtvrtin příběhu tušíte jeho závěr, ale do té doby ve vás doutná jiskřička naděje, že všechno dobře dopadne. Když si to teď srovnávám v hlavně, vlastně dopadlo.

(Audio)kniha patří k těm typům příběhů, u nichž si uvědomíte, že skutečný život není procházka růžovým sadem, ale zažijete i pár nehezkých situací. S každým problémem je třeba se popasovat, přijmout realitu jaká je a nenechat se tím pohltit. Právě toto je stěžejní problém hlavního hrdiny.
 
Volání netvora je možné si stáhnout nebo obdržet na 1 CD, kdy má jeho obálka stejnou podobu jako filmová předloha. Zvuková nahrávka má proto vysokou šanci se dostat do rukou většímu okruhu posluchačů. Ale musím uznat, že ilustrace Jima Kaye mají dle mého názoru o něco větší hloubku, a obálce by slušely mnohem víc. A však nejsme o ně ochuzeni, obrázky tohoto umělce naleznete v bookletu i na jeho zadní straně.

Co na závěr? Jan Vondráček pod vedením OneHotBook nenamluvil pouze nějaký příběh, ale vložil do něj kus sebe, což je při poslechu citelné. Už jen proto se vyplatí sáhnout po audioknize. Potřebujete další důvod? Audioverze má úžasnou atmosféru dolaďovanou skvělým soundtrackem a pokud se necháte unášet příběhem i nějaká ta slza ukápne.    

Celkové hodnocení 10/10

Originální název: A Monster Calls
Kategorie: Literatura pro mládež, Fantasy
Interpret: Jan Vondráček
Délka: 4 hodiny 12 minut
Vydavatelství: OneHotBook

Patrick Ness je americko-britský spisovatel a novinář. Celosvětově se proslavil sci-fi sérií Chaos. Píše zejména příběhy určené pro náctileté, ale kvalitu jeho děl ocení i dospělý čtenář.

Za poskytnutí audioknihy vřele děkujeme nakladatelství OneHotBook.


úterý 6. června 2017

Deskoherní smetiště #6 2017

Poslední jarní měsíc za námi a je tu opět deskoherní smetiště. Začínají nám pořádná letní horka a spoustu času trávíme venku na zahradě nebo někde u vody. V při opalovačce, teplé letní noci nebo při grilování rozhodně může přijít vhod nějaká deskovka. Pojďme se společně ohlédnout za uplynulým měsícem a připomenou si co se událo a jaké novinky jsou pro nás připraveny.


Asi před 4 měsíci začali Rexíci natáčet videa na svůj channel na YouTube, kde své příznivce seznamují jak z novinkami ze své produkce, tak i s distribučními záležitostmi. Pravidelně zde začali přidávat příspěvky, proto si myslím, že by vám žádné z videí nemělo uniknout.   

Chystané hry Clank (v češtině pravděpodobně Břink!) a Lotus (Lotos) byly nominovány na Origin Awards v kategorii nejlepší hra a nejlepší karetní hra. K nim se samozřejmě přidala i pecka se severskou mytologií Blood Rage!


Další kompletní lokalizaci má hra Lotos. Lotos byl už v několika deskoherních anketách navržen na cenu za nejlepší artwork a jak je z krabice vidět, tak právem. Hra by měla dorazit na pulty obchodů někdy koncem léta.

Další rozšíření ke hře Settlers: Zrod Imperia je tady. Aztékové přináší do hry novou mechaniku - náboženství. Pomocí vzývání bohů může hráč zkusit štěstí a získat zajímavou odměnu. Rozšíření obsahuje 110 karet mezi nimiž nalezneme i nové karty pro stávající národy.

K dipozici jsou hry z rodiny Carcassonne s novým faceliftem. Reprinty rozšíření Princezna a drak a Opatství a starosta můžete najít v obchodech s deskovými hrami.


Mezi nejlepší hry roku 2016 videomagazínu The Dice Tower se řadí i deskovky z mindočího portfólia. V žebříčku najdeme sci-fi střílečku převedou do deskové podoby Adrenalin, euro záležitost v níž ženete stádo krav prérií Great Western Trail nebo věc o dobývání rudé planety Mars: Teraformace!

Mindok jako každý rok, tentokrát již po desáté, poskytuje speciální balíčky s hrami pro tábory za zvýhodněné ceny. Těšit se můžete třeba na skvělou párty hru pro nejmenší Time´s Up! Junior nebo na krásnou strategickou hru Kingdomino (recenze), která i přes svou jednoduchost poskytuje nepřeberné množství herních možností. Pořádáte-li nějakou takovou akcí nebylo by na škodu se právě na Mindok obrátit. 


Stejně jako REXhry, tak do světa YouTube vtrhl i Blackfire. U videi s názvem Ultimate Blackfire Challenge vám v duelu názorně předvedou jak hry z jejich produkce fungují a jak vypadají. Kanál naleznete zde.

Apokalyptická hra z prostředí temného středověku Zombicide: Černý mor má potvrzené datum doručení. V obchodech by se měla hra objevit v druhé polovině června. Nachystat šrajtofle a hurá kosit zombíky!


Lokalizace deskovky na motivy známé knihy Maria Putza - Kmotr: Impérium Corleonů je aktuálně u držitele licence na finální schválení před spuštěním výroby. Tak snad bude vše v pořádku a hry se brzy dočkáme.

Konečně jsou k dostání mašinky i pro nejmenší hráče. Úspěšná hra Ticket to Ride s přívlastkem Junior dorazila v české distribuci. O proti svým větším bratříčkům je hodně zjednodušená, aby ji zvládli děti od 6 let. Kromě toho jedna partie trvá maximálně něco málo kolem 30 minut. 

Telegrafický přehled toho nejzajímavějšího ze světa deskovek je opět u konce. Věřím, že tento článek měl pro vás nějakou přidanou hodnotu a budu se těšit opět za měsíc.